Nun, dann lass mich deiner Erinnerung an besagter Stelle "wo recht viel zeugs lag" etwas auf die Sprünge helfen:
Zuerst hast du die Öfen geleert, dann hast du die Kiste fast komplett geleert und schliesslich hast du die Kiste zerstört. Danach lag da tatsächlich etwas Zeugs rum ...
Um das mal böse zu sagen: Du hast einem anderen Bauer alles weggenommen was er hat. Ich nenne das Diebstahl und du wirst in nächster Zeit nicht mehr hier mitspielen.
Vorab: Tut mir leid dass es dich hier so erwischt hat. Ich glaube ich habe deine Sachen entdeckt. Ich habe sie in an deinem Home 'home' in eine Kiste gelegt.
Zum eigentlich Problem: Das erste Portal bringt dich von der zentralen Enderdrachen-Insel in die äusseren Bereiche des Ends (mit den vielen Inseln). Hier ist ein kleiner Teil der Karte vorab generiert, weshalb man beim erforschen auch einen hässlichen Bruch sieht. Wir brauchen das vorab generierte, damit hier die "Landezone" immer existiert.
Eigentlich sollte direkt an der Stelle an der das Portal dich hinführt, ein baugleiches Portal in der Luft erscheinen. Dieses Portal führt dich dann zurück auf die zentrale Insel. Nachdem bei uns ein Teil der Map vorgeneriert ist, funktioniert das leider nicht immer. Du wurdest auf die zentrale Insel zurückteleportiert, allerdings kurz unter der Oberfläche. Dort entsteht normalerweise ein Hohlraum, keine Ahnung warum das bei dir nicht der Fall war. Dort habe ich deine Sachen gefunden.
Du kannst das ganze verhindern indem du entweder mit /spawn zurückkehrst oder den Enderdrachen erweckst und besiegst und damit ein zusätzliches Portal(paar) öffnest. Das funktioniert dann hin- und zurück.
Nachdem ich die letzten Wochen und Monate leider privat beschäftigt und deshalb etwas seltener hier war, habe ich nun endlich wieder Zeit für den Server.
Ich habe entschieden den kaputten Nether zu archivieren und den Nether neu zu generieren. Existierende Bauwerke werden auf Anfrage aus dem Archiv in den neuen Nether verschoben. Ihr müsst aber ggf. selbst einen passenden Platz für euer Bauwerk finden. Ich werde den neuen Nether in knapp zwei Wochen (vmtl. am 27. Juli) anlegen. Bis zu diesem Zeitpunkt könnt ihr den alten Nether noch betreten. Danach wird es mindestens 3 Monate lang möglich sein, Bauwerke zu verschieben (vermutlich länger).
Wie werden meine Bauwerke verschoben? Bauwerke werden nur auf Anfrage per /modreq verschoben. Ihr braucht dazu einen existierenden Homepunkt bei dem Bauwerk im alten Nether. Sucht euch einen passenden Platz im neuen Nether und schreibt mir dort "Bitte verschieben: " Ich suche dann das passende Bauwerk an der alten Stelle, schiebe es an die neue und ändere euren Homepunkt.
Vorabinfo 1.14 Nur schon mal als Info vorab: 1.14 ist da und viele wichtige Plugins scheinen schon bereit zu sein. Ich werde mich hoffentlich August/September mit dem Upgrade beschäftigen.
Deinem Antrag wird entsprochen, du kannst ab sofort wieder mitspielen. Allerdings wurde in der Zwischenzeit dein unfertiges Bauwerk aufgelöst, deine Kisten stehen bei deinem home 'home'.
Warum sollte ich Spieler zum Griefen auf andere Server hetzen wollen? Ich habe nichts gegen Sera und mir ist es völlig schnuppe was dort passiert. Und ich finde es ziemlich dreist und unverschämt *mir* vorzuwerfen dass Spieler die hier selber noch Neulinge sind bei euch gegriefed haben. Soll ich meinen Spielern aktiv hinterherspionieren und dann sie dann mit Worten von allen Untaten abhalten?
Sie haben bei euch Mist gebaut. Ich habe sie weder dazu aufgefordert noch dazu ermuntert, ich habe es bis vorhin noch nichtmal gewusst. Ihr habt sie gebannt wie vermutlich alle anderen Griefer vor ihnen und damit sollte es gut sein.
Leider musstest du noch diese total unsinnige Racheaktion aufziehen. Das war total unnötig und gegen die Regularchaos-Regeln. Und als Sahnehäubchen dann noch dieser Beitrag der mir dafür auch noch die Schuld in die Schuhe schieben soll. Sorry, ich aus meiner Sicht sehe hier nur dich als Aggressor und von dir als ehemaligen Stammspieler mit besten Referenzen hätte ich besseres Erwartet als so ein kindisches Verhalten.
Denk also erstmal über dein eigenes Verhalten nach bevor du wie wild hier rumstänkerst.
Wir haben das 'PlayerHeads' plugin, damit kann man den eigenen Kopf spawnen. Das gibt es auch noch.
Die Deko-Köpfe vor 1.13 waren kein Plugin, sondern ein wildes gefrickel mit Kommandblöcken. Es ist aus zwei Gründen weggefallen. Zum einen funktionieren die Kommandoblöcke nun anders. Zum anderen machen die entsprechenden Köpfe inzwischen regelmässig Ärger. Man kann sie noch setzen, aber nicht mehr abbauen. Bevor ich dieses Problem verstanden habe können wir nicht weitermachen mit den Dekoköpfen.
Neues Verfahren für Herzöge Aktuell ist der Rang Herzog für die aktiven Stammspieler gedacht. Der Rang leider dabei unter verschiedenen Problemen. Durch das Wahlverfahren kommen nur sehr selten neue Herzöge nach, vor allem weil niemand welche aufstellt. Und wenn es dann neue Herzöge gibt werden diese oft inaktiv und müssen dann genauso mühsam wieder abgewählt werden.
Ab sofort möchte ich die Herzöge deshalb als ganz normalen Rang behandeln der automatisch befördert wird. Anders als die bisherigen Ränge braucht der Herzog eine aktive Spielweise und wird wieder entzogen wenn der Spieler inaktiv wird.
Dabei wird die Aktivität der letzten 60 Tage betrachtet. Ein angehender Herzog muss innerhalb dieses Zeitraums mindestens 45 Stunden an 25 Tagen spielen. Sobald ihr Herzog seid, reduzieren sich die Anforderungen auf 10 Stunden/5 Tage. Unterschreitet ihr diesen Zeitraum werdet ihr automatisch (auch ohne Anwesenheit auf dem Server) auf Fürst zurückgestuft. Die genauen Werte werde ich eventuell noch justieren wenn nötig.
Vielen Dank für diese Tolle Idee und die Umsetzung. Es sind noch ein paar Kisten über die heute noch gefunden werden können.
Ein paar Hinweise um die Suche zu erleichtern: - Eine Kiste ist in der Bibliothek - Eine Kiste ist in der Stadtmauer - Eine Kiste ist bei der Rennbahn-Tribüne - Eine Kiste in im Ministerium für Serversicherheit - Eine Kiste in in Jalindros Büro am Spawn Die beiden letzten Orte befinden sich unter dem Dach des Spawn und können über geheime Zugänge über das Dach oder Kletterpartien an der Fassade erreicht werden.
Mit /back solltest du zu dem (Start)Punkt deiner letzten Teleportation zurückkommen, nicht zu dem Ort deines Todes. Wenn du vorher im End warst und z.B. mit /spawn wieder raus bist dann kehrst du dorthin zurück.
Du hast Diamanten, Diamantausrüstung und diverses Kleinzeug aus Kisten genommen die dir nicht gehören. Das ist Diebstahl. Und nein, da kann ich dir leider nicht helfen.
Mal abgesehen davon dass es selbstverständlich sein sollte, dass man sich nicht an anderer Spieler Eigentum vergreift solltest du als Bauer gerade ganz frisch nach dem Tutorial die Regeln gelesen und verinnerlicht haben. Nachdem du gleich in deiner ersten Stunde am Server massiv dagegen verstossen hast und dich auch anderweitig danebenbenommen hast (inkl. Beschädigung fremder Bauwerke) sehe ich hier keinen Raum für eine Entbannung. Der Antrag wird abgelehnt.
Um hier die Idee von HY aufzugreifen: wir könnten den bisherigen Nether nicht nur aufheben, sondern als separate Welt zugänglich machen. Dann sind die bisherigen Bauwerke nicht nur archiviert, sondern auch noch zugänglich.
Ganz wichtige/tolle Dinge können langsam verschoben werden, der alte Nether kommt dann gegebenenfalls irgendwann weg. Der Aufwand für mich hält sich vermutlich in Grenzen und alles neue funktioniert sauber.
Thema von jalindro im Forum Diskussionen zum Server
Wie die meisten von euch sicher wissen sind mit 1.13 die Netherfestungen kaputtgegangen. Die Positionen der Festungen bzw. der Spawnboxen haben sich leicht verschoben und damit spawnen in allen existierenden Netherfestungen keine Witherskelette, Lohen und Magmacubes mehr. Netherfestungen in Gebieten, die erst mit 1.13 neu erzeugt/erforscht wurde funktionieren wie gewohnt.
Der Zustand ist unschoen, da es damit zum einen keine Witherskelette mehr gibt, zum anderen sieht man das den bisherigen Festungen nicht an. Ich habe für das Problem keine technische Lösung.
Aus meiner Sicht haben wir folgende Optionen: 1) Alles lassen wie es ist (inklusive aller existierenden Bauwerke und der kaputten Netherfestungen). Nachteile siehe oben. 2) Den kompletten Nether neu generieren. Damit werden alle Probleme behoben und alles geht wieder sauber, allerdings sind damit auch alle Bauwerke im Nether weg. 3) Kaputte Festungen manuell erneuern. Im Prinzip kann ich kaputte Netherfestungen manuell zurücksetzen und damit lokal reparieren. Leider ist das viel Aufwand und ich kann die relevanten Stellen nicht herausfinden. Vermutlich bleiben auch danach viele Stellen im Nether kaputt.
Ich persönlich würde Option 2) bevorzugen und den Nether komplett neu generieren, allerdings kenne ich natürlich auch etliche Netherbauwerke die damit endgültig verloren gingen. Diese Entscheidung möchte ich nicht im Alleingang treffen und deshalb möchte ich an dieser Stelle gerne eure Meinungen und Vorschläge zum Thema hören.