"Fahrstühle" Gold ist Abfall. FALSCH. Ab sofort braucht ihr euer Gold nämlich um wunderbar praktische Fahrstühle zu bauen. Wie das geht und wie die dann ausschauen, guckt ihr euch am besten in dem Tutorialvideo dazu an. Wenn noch Fragen dazu sind, fragt einfach ingame, aber nervt den lieben pSy (MICH) nicht die ganze Zeit damit ;P.
"Es werden Köpfe rollen!" Ihr könnt jetzt Köpfe von Spielern, Skeletten, Zombies und Creepern erbeuten. Ihr müsste diese nur mit einem Schwert töten und habt dann eine relativ kleine Chance, das sie einen Kopf droppen. Die Chance erhöht sich wenn euer Schwert mit Looting verzaubert ist. Wenn irgendwo ein Kopf aufgestellt ist, könnt ihr mit Linksklick (OHNE WERKZEUG) schauen wer denn da seinen Kopf für gelassen hat.
"Serverversion" Server läuft nun auf Clientversion 1.4.4
"Wer wie was WANN?" Da so oft danach gefragt wird ob Person XY denn heute schon online war und wann und wie wo und überhaupt, gibt es jetzt einen praktischen neuen command dafür. Gebt im Spiel einfach /seen NAME ein und ihr wisst bestens bescheid ;).
"Teleportationen überarbeitet" Sämtliche Teleportationen sind nur noch in der normalen Welt und im Nether möglich. Den End kann man nur durch das Besiegen des Drachen, durch das daraus entstehende Portal verlassen! Bei jeder Teleportation gibt es jetzt eine Verzögerung von 3 Sekunden. Im Nether gilt diese Regel für ALLE. In der normalen Welt kann man dieses Prozedere aber durch den VI-Status umgehen. (Allerdings nur aktive VIPs, das heißt, VIPs die auch noch einen reservierten Slot besitzen) (Donations und Serverguthaben) Wer als aktiver VIP auch in der normalen Welt den nervenkitzel haben möchte, muss nur bescheid sagen, das kann man dann individuell einstellen ;). Portale besitzen auch keine Verzögerung.
Zusammengefasst: Normale Welt: Alle Teleportation wie gewohnt aktiv, 3 Sekunden Teleportationsverzögerung (Ausgenommen aktive VIP) Nether: Alle Teleportation wie gewohnt aktiv, 3 Sekunden Teleportationsverzögerung End: Keine Teleportationen möglich!
Werde das daher wohl folgendermaßen machen. Es gibt bei uns ja 2 VIP Gruppen. Beide haben alle VIP rechte doch nur eine Gruppe, bzw. "aktive" VIPs besitzen einen reservierten Slot. Nun dieser reservierte Slot ist momentan wohl kaum notwendig. Ab dem 01.12 verfallen allerdings viele dieser reservierten Slots. --> Link: Donations und Serverguthaben Damit es weiterhin auch einen spielerischen Anreiz gibt als Langzeitvip seinen VIP status mit einem Slot zu versehen, wird man neben dem reservierten Slot, die Aufhebung der Teleportverzögerung erhalten. Wenn jemand auf diese Verzögerung nicht verzichten möchte (wie ich und Alex z.B.), kann er das gern sagen, ich stell das dann entsprechend ein. Im Nether bleibt alles wie gehabt, die Änderungen für den End werden vollzogen. Hoffe das Resetplugin für den End läuft auch bald wieder ;).
Zur Teleportverzögerung möchte ich erst mal ein paar Meinungen hören. Ich persönlich finde es hat einfach keinen Anspruch mehr wenn man sich aus jeder brenzlichen Situation via Knopfdruck heraus mogeln kann... Dann macht es auch keinen Sinn das der Server auf hard läuft und als Survivalserver ausgeschrieben ist. Hatte das feature auf nem anderen Server gefunden und mich sehr gefreut. Das Ganze als VIP aus zu stellen wäre eine Möglichkeit, würde aber dazu führen das die Spielerfahrung für VIPs/Nicht-VIPs sehr verschieden ausfallen würde. Die einen spielen Survival, die anderen Kindergarten.
Zu der Belohung fürs Voten. Wie dort schon steht wird das von Zeit zu zeit wechseln. Fand die Schädel gerade gut, da man sie sonst auf keinem anderen Weg bekommen kann und andere Spieler dadurch dann auch sehen, "oh wo hat er die Schädel her" und "Ah da unterstützt aber jemand fleißig den Server"... Diamanten sind einfach immer die Standardvariante... reizt aber auch nur das arme Mäuschen.. Spinnenweben werden z.B. noch kommen.
"Belohnungen fürs Voten" Ab sofort bekommt ihr fürs voten Ingameitems vergütet. Den Anfang macht der Skelettschädel, den man dekorativ aufstellen kann und sonst nur im Kreativmodus erhalten kann! Werden die Belohung von Zeit zu Zeit ändern, freut euch darauf und votet weiterhin fleißig für den Server!
"Teleportverzögerung" Vorbei sind die Zeiten als man sich aus dem Lavasee rettend in das gemütliche "home" teleportieren konnte. Auch aus dem Kampf wird man nicht mehr fliehen können! Das Ganze funktioniert folgendermaßen. Bei jedem Teleportationsbefehl (/home /spawn /back /tpa) läuft von nun an ein 3 Sekunden countdown runter. Bewegt ihr euch in dieser Zeit oder erleidet Schaden, bricht der Countdown ab und der Teleportationsbefehl wird aufgehoben. Jetzt sind wir wirklich wieder survival!
"Spawn umstrukturiert" Der Spawn sieht jetzt ein wenig anders aus. Kürzere Laufwege zu den unter anderem neuen Portalen. Bereiche wie die Tierfarm werden/wurden aus dem Hauptgebäude ausgelagert und sind nun via Portal bzw. zu Fuß in der Spawnstadt erreichbar. Einige Portale sind noch nicht funktionsbereit und mit Schildern makiert.
"Neue Tierfarm" Eine neue Tierfarm ist momentan in Arbeit. Ihr könnt sie bereits benutzen. Das wichtigste an der neuen Farm ist, das sie niemals leer stehen wird. Die Tiere spawnen nach dem töten relativ schnell wieder nach. Ihr könnt also fleißig Hühner, Schweine und Co. schnetzeln gehen!
To Do: Im Zuge der Teleportationsverzögerung würde ich gern noch einstellen das man im End kein /home /back /tpa /spawn /tpaccept benutzen kann, so das man, wenn man ihn betreten hat, nich einfach fliehen kann oder schnell Hilfe herbei eilen kann. Das Gleiche könnte man auch für den Nether umsetzen. Möchte bei der Sache aber erst mal eure Meinung hören, schreibt mir bitte eine PM oder macht nen Forumeintrag.
Bereits fertig: "Server auf Version 1.4.2 geupdated" Der Server läuft bisher fehlerfrei auf Version 1.4.2. Zwar gibts noch einige Plugins die auf einer veralteten Version laufen, sie funktionieren aber einwandfrei. Das Mobcatcher-Plugin ist vorerst rausgeflogen. Also viel Spaß mit der neuen Version. "Newbietutorial fertig gestellt" Das Tutorial ist komplett fertig. Das beinhaltet den noch kurzen Dungeon, das funktionierende Quiz, die gefüllten Tutorialschilder, die nötigen Chatbefehle (die jetzt auch für alle sinnvoll nutzbar sind /commands /help /rules /vip ...), die selbständige Beförderung zum Newbie und ein Belohnungssystem für Leute die besonders gut durch das Quiz gekommen sind. Das einzige Problem ist nur, das Modifyworld (damit kann man sämtliche Itemzugriffe der einzelnen Nutzergruppen bestimmen) spammt noch etwas rum wenn man als Gast Gegenstände aufhebt oder im Inventar anwählen möchte, das gilt es noch zu beheben. "NPC Dörfer im Freebuildbereich wieder bevölkert, Karotten und Kartoffeln" Die NPC Dörfer im Freebuildbereich sind zum großteil wieder bevölkert und bieten euch die Chance Karotten und Kartoffeln zu finden. "Whitelist aufgehoben" Mit der Fertigstellung des Tutorials wurde nun auch die Whitelist deaktiviert! "Logblockeinträge für VIP einsehbar" Die Blockkontrolle (Das Untersuchen von Blöcken nach Logblockeinträgen) wird für VIP wieder möglich sein (Mit der Holzspitzhacke, Item ID 270) "VIP Statusse wieder aktualisiert" Die VIP Statusse wurden endlich wieder aktualisiert und gesetzt. Auf Grund der langen Updatephase und der schlechten Wartungsarbeiten wurden alle aktiven VIPzeiten um 2 Monate verlängert. Sollte dies nicht über den 01.12.12 hinaus gereicht haben, so wurde die Ablaufzeit auf den 01.12.12 gesetzt. Die Slotanzahl wird demnächst ebenfalls angepasst. "Serverregln überarbeitet, bitte lesen" In die "Message of the Day" wird noch ein Hinweis auf die vollständigen Serverregeln erfolgen, die bitte noch mal jeder liest. Diese kann Lücken enthalten, bitte auf Fehler hinweisen, falls ihr welche findet ;). "Obama ist neuer, alter President und Colorado/Washington State haben die Cannabisprohibition aufgehoben!" Nur gute Nachrichten heute :D Nachtrag 30.09.14: Wie man sich doch irren konnte ;D
To Do List: "Server auf 1-2 Serverlisten eintragen" Außerdem werd ich unseren Server wieder auf 1-2 Serverlisten eintragen damit hier wieder Durchlauf entsteht und neue Spielpartner auf den Server strömen. Die restlichen NPC Dörfer werden dann nebenbei bevölkert.
WICHTIG: Das neue Item/der neue Block "item Frame" wird irgendwie noch nicht gelogged/protected. Damit erst einmal nicht zu aufwendig bauen. Da wir Beschädigungen nicht nachverfolgen oder rückgängig machen können!
Der Server läuft mit Bukkit 1.3.1-R2.0 ... allerdings schon seit dem es Minecraft 1.3.2 gibt... den Fehler gibts aber oft wenn die normalen Minecraft Loginserver überlastet sind.
Jop werden die MC server sein. Am Server und an der Minecraftversion hat sich in den letzten Tagen nix geändert. Ich stell onlinemodus mal aus bis heute abend, hoffe dann geht das wieder ;)
Allerdings gibt es noch viel zu tun. Aber immerhin könnt ihr joinen und bauen, Homepunkte setzen und Kisten sichern. Mobs droppen auch schon mehr XP als normal, allerdings kann man das für die Erze erst mit der nächsten Bukkitversion einstellen. Falls ihr irgendwelche Probleme habt, bitte irgendwo hier im Forum melden damit sie schnell behoben werden können. Ansonsten schon mal viel Spaß ;)
Ok Roadmap lautet jetzt wie folgt. Da einige Feineinstellungen und Mechanismen (gerade für Neue auf dem Server) noch etwas Arbeit brauchen, wird der Server morgen (Samstag) soweit fertig gemacht, das die Stammmanschaft schon mal spielen kann. Es kann gut sein, das noch nicht alles wie gewohnt läuft. Allerdings werden alle wichtigen Sachen laufen (Kisten sichern, Logblock, Homes setzen, Spawnpunkt gesetzt, Sandmine nutzen etc.). Einige Hilfsdateien wie /help /commands etc. werden erst noch geschrieben. Sollten also Fragen auftreten -> Fragen und untereinander helfen ;). Um morgen schnell damit fertig zu werden, wird der Server morgen bis zum Start noch mal geschlossen (whitelisted) sein.
Wenn der Server dann gestartet wurde und jemand trotzdem nicht rauf kommen sollte, meldet er sich bitte hier oder per PM bei mir. Auf der Whitelist sind immer noch nur die Leute, die in den letzten 3 Monaten der alten Map mal online und nicht gebanned waren. Es wird auch wieder die Gruppen Gast/Neuling/Builder/VIP/Mod/Admin geben. Leute die auf der momentanen Whitelist sind werden wieder als Builder spielen können. Alle anderen werden erst starten können, wenn das Tutorial steht und müssen dann auch das neue Tutorial lösen um erst einam Newbie zu werden ;).
Die VIP Gruppe wird wahrscheinlich auch noch nicht morgen fertig sein, da muss ich mal schauen. Muss sowieso gucken wie wir das genau machen, da die alten Zeiträume so nicht funktioneren. Server war ja doch recht lange nicht ordentlich erreichbar, daher dehnen sich diese Zeiten noch aus.
Ich meinte für die Sandmine ist noch bissl was geplant. Zum aufhübschen und so :). Soll dieses mal wirklich wie ne "natürliche" Mine wirken. Also nicht son deplatzierter Quader ;).
Planung etc. findet via TeamSpeak statt (Unser Teamspeakserver) regularchaosTS.nitrado.net:12350
Sandmine: Done... hat etwas länger gedauert, ist dafür aber auch recht gut geworden :). Ist auch noch mehr geplant, aber alles weitere sollte ohne cheats gebaut werden. Aber immerhin hat das Ding ne Beleuchtung mit Tag/NachtSensor :) Zu finden bei etwa x = 200 z = -2500
So ich stell gerade einige Plugins ein und teste. Hab die Whitelist erweitert. Es handelt sich dabei um die gleiche Whitelist wie auch auf dem Übergangs/Testserver. Könnt also joinen und falls ich gerade am tun und machen bin vllt. bissl was testen für mich. Ansonsten hat es für euch noch keinen Sinn zu joinen. Könnt sonst nichts weiter machen, außer Bauklötze in die Luft starren. Aber immerhin ;)
Oh man, die Lösung ist manchmal so verdammt einfach.
"Hallo,
das ist ein bekannter Bug von McMyAdmin. Durch diesen Fehler startet McMyAdmin quasi einen eigenen Server "im Server". Einfach McMyAdmin deaktivieren, das sollte das Problem beheben."
Sehr schön, dann kanns jetzt weitergehen. Wie gehabt könnt ihr euch so lange auf regularorder.nitrado.net austoben. Sollten die Slots dort nicht reichen und ihr nicht connecten können, lasst es mich bitte wissen.
So Ticket ist raus, hoffe die bearbeiten das recht schnell, damit wir heute an RC 2.0 weiterbasteln können. Werde dann auch nen Link zur ner dynmap hier posten ;) Hatten die Karte Donnerstag schon komplett in HD gerendert. Allerdings solltet ihr davon absehen schon nach Bauplätzen zu suchen. Wie geplant wird NICHT alles Freebuild sein. Wir wollen versuchen den Großteil der Karte ästhetisch zu gestalten.
Die Map die seid Freitag unter regularchaos.nitrado.net erreichbar ist, ist NICHT unsere Map, es ist nicht mal unser Server! Ich habe also keinen Zugriff auf diese Karte oder den Einstellungen dieses Servers. Sie wird also hoffentlich mit der Behebung des Problems verschwunden sein. Wer dort Zeit investiert hat, muss sich also wieder von seinen Bauten trennen und hat hier scheinbar nicht ordentlich gelesen. Wenn der neue Server schon fertig gewesen wäre, hätte ich das hier sicherlich angekündigt.
Hier noch mal ein Auszug aus dem Planforum:
Mapplanungen Dies ist ein sehr wichtiger Punkt, bei dem sich bissl was ändern wird. Da wir auf Multiverse verzichten werden und sich alles auf einer Map abspielen wird, wir trotzdem verschiedene Konzepte umsetzen möchten wird die Karte etwas eingeteilt werden.
- Projektregionen: Wie im wahren Leben wird es quasi Ländereien geben die einem bestimmten Projekt/Stil/Schema zugeordnet werden. Zum Beispiel einer größeren Stadt etc. Innerhalb dieser Regionen gibt es somit einige Vorgaben. Damit nicht nur die Städte selbst was hermachen und drumherum wieder verschandelt werden, wird dies etwas breiträumiger der Fall sein. Es ist also eingeschränktes Freebuild. Wer es schafft tolle Orte zu kreieren soll sich also keinen Zwang an tun. Hoffe es gibt am Ende vieles zu entdecken. Das bedeutet aber auch, wer in eine solche Region unpassendes Zeug baut, muss damit rechnen das dies entfernt wird. Es wird NICHT gelöscht sondern in ein anderes Gebiet "kopiert".
- Freebuildregion: Für alle die nach wie vor keine Lust darauf haben an größeren Serverprojekten mit zu arbeiten oder selbst welche zu Starten, oder einfach als Einsiedler spielen möchten wird es extra Bereiche geben. In diesen Bereichen wird die Map dementsprechend nur mäßig gewartet.
- Pixelart: Pixelart und Minecraft, das ist wie Rad und Auto, es gehört einfach zusammen. Nur leider passt klassische Pixelart nicht immer unbedingt in die umliegende Umgebung, daher die Überlegung nen Bereich für Pixelart zu schaffen. In den Freebuildregionen ist dies natürlich weiterhin gestattet :)
So die Arbeiten an RC 2.0 beginnen nun. Der Server wird bis zum offiziellen Start geschlossen sein. Der Testserver wird auf einen anderen kleineren Server verschoben, für die die ganz große Langweile haben. Serveradresse: regularorder.nitrado.net (Ab ca. 22:15 erreichbar)
Bereiche wie wichtige Projekte werden mit Worldguard geschützt. Towny und Co machen noch bissl mehr, Zeugs was wir nich brauchen :). Und Bücher kann man auch so schreiben. Nur wie man diese schützt wäre noch interessant.
Ich durchforste gerade die Plugindatenbank von dev.bukkit (http://dev.bukkit.org/server-mods/) Wer dort das ein oder andere Plugin findet welches wir gebrauchen könnten, darf das hier gern posten. Der Server wird ja von 0 aufgebaut, daher grundsätzlich für alles offen. Sollte aber nicht so performancefressend und nicht zu spielverfälschend sein.