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  • Wer ist OnemnHelvef ?Datum23.03.2015 20:17
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Wer ist OnemnHelvef ?

    Ah mit dem handy antworten schlägt sich auf die schreibweise aus. :D

  • Wer ist OnemnHelvef ?Datum23.03.2015 20:16
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Wer ist OnemnHelvef ?

    wenn der wer auffällt mit vermeindlichen botnamen. Schreib dem ne pn und wenn nix zurück kommt, lösche ich die. Da das alle ältere acc s8nd. Scheint der botschutz ab nem bestimmten zeitpunkt ja besser geworden zu sein. Das captcha system bei der Anmeldung wurde auch mal geändert.

  • Wer ist OnemnHelvef ?Datum21.03.2015 19:08
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Wer ist OnemnHelvef ?

    Hat zumindest ne normale Emailadresse angegeben. Mal schauen ob sich jemand hier meldet. Mal ne PN schicken.

  • Bewerte das Lied über dir.Datum16.02.2015 23:16
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Bewerte das Lied über dir.

    Nettes Drumsolo :D Klingt wie nen Klassiker aber irgendwie sagt mir The Sweets gar nix. Teenage Rampage war dann auf wiki wo ich dachte "aaah" trotzdem nur 7/10. :D

    Was ich momentan gern höre ist Annenmaykantereit. Eher seichtere Musik Find aber der Bengel hat ne sehr gute Stimme.

  • Bewerte das Lied über dir.Datum12.02.2015 09:52
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Bewerte das Lied über dir.

    10/10 Ein Klassiker im wortwörtlichen Sinne :D
    Hätte momentan auch mehr Lust mir sowas Live anzusehen als auf ein normales Konzert zu gehen.
    Ich werde alt

    Jetzt mal back to Topic



    C418 ist der Typ hinter dem Minecraft Soundtrack. Ein junger deutscher Bengel den Notch damals in nem IRC Chat kennengelernt hat.
    Wirklich sehr chillige ambient Musik. kann nur empfehlen die Alben (Die es zum Teil nach wie vor kostenlos gibt) beim MC zocken nebenher
    laufen zu lassen :D

  • Bewerte das Lied über dir.Datum31.01.2015 23:12
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Bewerte das Lied über dir.

    Man versteht kein Wort und es trieft einem trotzdem entgegen. Aber dennoch 5/10. JapanBonus.

    Und hier mal handgemachte elektromusik. looping vom feinsten.

  • Das InselprojektDatum20.01.2015 18:44
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Das Inselprojekt

    Stimmt. Jährt sich ja bald. :) hoffe zum thread Jubiläum gehts in die nächste Bauphase :)

  • Server NewsDatum08.01.2015 17:40
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 08.01.15 ########


    FROHES NEUES JAHR 2015!
    Hoffe ihr seid alle wohlbehalten im neuen Jahr angekommen und habt die erste 2015er Woche gut überstanden.
    Der Server holpert seit 1.8 noch ein wenig. Problem ist, wie nach den meisten Versionupdates, dass das ein oder andere Plugin noch kränkelt.
    So rendert die Livemap noch nicht wirlich "live" und MultiInv hat Probleme mit dem Wechsel zwischen Inventaren. (z.b. wenn man aus Skyblocks auf die normale Map wechselt) Daher bitte das Inventar leer machen wenn ihr zwischen Welten mit verschiedenen Inventaren wechselt.

    Was mich persönlich aber wirklich etwas schockiert ist, dass nun auch das fünfte Jahr mit RegularChaos beginnt. Als ich den Server damals mit einer handvoll guter Freunde, für eben jene Runde gestartet hatte, hätte ich niemals gedacht, dass RC mal ein "großer" Minecraftserver mit einer richtigen Community und dem ganzen Spaß und der Arbeit die damit verbunden ist werden würde. Mit Höhen und Tiefen haben wir es jedenfalls über die Zeit gebracht und man kann wohl sagen, dass sich der Server von der Qualität ordentlich gesteigert hat. Möglich war das nur durch die Motivation und den Einsatz, den hier einige Wegbegleiter in dieser Zeit erbracht haben.
    Mit 5xDeluxe(Zippy) sind wir von einem Privatrechner mit schlechter Internetanbinung auf einen virtuellen Server bei nitrado umgezogen und haben den Server ordentlich herausgeputzt. Dank Alesandra hat RC viele kleine feine individuelle Pluginlösungen erhalten und mit DuncanConroy und ar558/Hy417 konnten wir unsere Hardware nochmals verbessern und den Server vom Angebot her weiter ausbauen. Neben dem Platz hat Tobi für Ordnung im Forum gesorgt und auch ingame gab es viele helfende Hände bis hin zu unseren engagierten Königen in der jetzigen Besetzung.
    Viele Größen der Community blieben mit der Zeit fern und neue Gesichter kamen dazu. RC bestand stets aus einer bunten sich stetig neubildenden Gruppe von Leuten die Spaß am Spiel und einer gesunden Community haben. Viele Spieler haben sich zudem dazu entschieden, dem Server zusätzlich auch finanziell unter die Arme zu greifen und so dafür gesorgt, dass es ihn auch in 2015 noch gibt. Ein großes Dankeschön dafür :D

    Allein seit dem Start von RegularChaos 2.0 (18.08.2012) sind über 7700 Spieler auf unseren Server gejoint. Wirklich Wahnsinn.

    Ich bin momentan auch wirklich sehr zufrieden mit unserer Konstellation auf dem Server. Dennoch wird es kein Stillstand geben. 2015 wird sicher auch ein Jahr der etwas größeren Neuerungen. Schon seit Ewigkeiten wird am neuen überarbeiteten Spawn geplant und gearbeitet. Nachdem er schon längst hätte fertig sein sollen wurde er mit der Zeit zu meinem persönlichen BER*. Aber auch wenn immer noch viele Baustellen offen und unfertig sind, wurde viel geschafft und die Verspätungen sind nicht nur fehlender Motivation und Zeit geschuldet, sondern auch die Konsequenz vom steigenden Anspruch.
    Der Spawn wird sicherlich mehr als nur eine kleine anfangs angedachte kleinere Renovierung werden und dem Server noch mal einiges an Qualität mitgeben.
    Und um die Vorfreude nicht all zu sehr zu zügeln, gibt es nach wie vor keinen Termin für die Fertigstellung. ;)
    *Anspielung auf den Berliner Flughafen

    "Der neue Spawn #Update"

    Das Redstonetutorial
    Nur wer schon wirklich lange dabei ist, wird noch das alte Redstonetutorial von Sonic750 kennen. Das Neue ist jedenfalls nicht mehr damit vergleichbar und auf einem ganz anderen Niveau. Gebaut und auch fertiggestellt wurde es durch die Tatkraft von Jalindro und Suicidebomb3r. Und es ist wirklich toll geworden. Sowohl Redstonelaien als auch fortgeschrittene Kabeljunkies dürften dort noch was lernen können. Also freut euch auf das Redstonetutorial am neuen Spawn oder schaut doch mal bei der Baustelle vorbei.

    Die Vorstadt
    Neben dem eigentlichen Spawn, bzw. der Spawnstadt, wurde nun auch der neue Bereich für die füstlichen Anwesen fertiggestellt. Dieser wurde in eine Vorstadt im Westen ausgelagert und hat eine schöne eigene kleine aber feine Mauer, sowie einen Marktplatz in ihrem Zentrum erhalten. Durch das Auslagern der Grundstücke vor die Stadt, konnte die Answesen um einiges schöner in Szene gesetzt werden.
    Mich zerreißt es jetzt schon vor Neugierde wie das Areal aussehen wird, wenn die ersten Grundstückbesitzer der ganzen Sache Leben eingehaucht haben. :)

    Neue Tierfarm
    Die neue Tierfarm steht auch schon größtenteils und wurde von Silenz1988 errichtet. Die Funktion wird ähnlich der alten Tierfarm sein. Ein Ort an dem man Schweine schlachten und Schafen die Wolle mopsen kann. Im Prinzip nix Neues, aber wesentlich schöner.

    Neues Wegesystem
    Das alte Wegesystem war bisher immer sehr konfus und viele haben sich einfach nie richtig zurechtgefunden. Hier arbeiten wir gerade, auch durch den Anstoß Jalindros daran, dieses Problem zukünftig zu lösen. Ein Pfeiler des neuen Konzept soll beispielsweise die neue "Beschilderung" durch "Hologramme" sein. Aus Testzwecken gibt es die jetzt auch schon am alten Spawn und es wäre super, wenn ihr dazu kurz eure Meinung sagen könntet

    Was noch ansteht:

    Die 3 wichtigsten Punkte:

    1. Das Hauptspawngebäude fertigstellen
    2. Haus der Spiele mit Inneneinrichtung und Funktionalität ausstatten
    3. Am Bahnhof die Gleise anders gestalten und die Bahnen unter dem Spawn anlegen
    4. Hasengehege bei der neuen Tierfarm bauen
    (Ist das erledigt, könnte der Spawn bereits umziehen)

    4. Stallungen bauen
    5. Hafenviertel bauen
    6. Lehmfarm durch eine Farm für harten Lehm erweitern
    7. Gebäude für Skyblocks umbauen
    8. Das Schmiedehaus in ein Haus umbauen, dass unsere Serverrezepte auch ingame zugänglich macht.
    9. Postamt könnte als Schnittstelle zu Ambarcraft dienen
    10. Arenaboden anders gestalten/Funktional machen. Spleefarena einbauen.

    Das ist auf jeden Fall noch ein guter Brocken Arbeit, aber mittlerweile durchaus überschaubar! Mehr Neuigkeiten gibt es dann bei weiteren nennenswerten Fortschritten. Somit wünsche ich uns allein ein erfolgreiches und spaßiges Serverjahr 2015!

    Liebe Grüße,
    euer pSy

  • Ein neues vom Thore :D

  • Server NewsDatum09.12.2014 17:36
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 09.12.14 ########

    "Neuer 1.8 Bereich"
    Schritt 1. zur Aufwertung zwecks 1.8 wurde in Gang gesetzt. Die Karte wurde um 50% Richtung Westen vergrößert. Gut erkennbar auf der Livemap. (http://regularchaos.de/minecraft/maps/dynmap/chaos/#) Zur besseren Veranschaulichung könnt ihr oben Links im Menü die Ansicht der "Gesichterten Bereiche" aktivieren. Dort sind die 3 jeweilig mit verschiedenen Versionen generierten Bereiche farblich voneinander getrennt.
    Die Livemap selbst wird die nächsten Stunden noch unvollständig sein, rendert aber momentan im moderaten Tempo. Im Laufe des morgigen Tages sollte diese auch wieder vollständig sein.

    Um weite Laufwege etwas zu verkürzen plane ich für den neuen Spawn einen kleine Außenposten im 1.8 zu errichten. Das wird aber erst mit Fertigstellung des restlichen Spawns geschehen.

    Viel Spaß mit den neuen Landen!

  • Server NewsDatum08.12.2014 00:11
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 07.12.14 ########

    "SERVER AUF 1.8 geupdated"
    Kurze "Eilmeldung". Der Server läuft seit heute Abend dem 07.12.14 auf der Version 1.8.

    1. Folgende Plugins funktionieren nicht mehr oder nocht nicht einwandfrei:
    Mobcatcher (Fangen von Mobs mit Eiern), Creaturebox (Plugin um Spawner selbst zu definieren und mit Redstone zu steuern; Wurde in seinen genutzen Funktionen auf dem Server durch Commandblöcke ersetzt und wird vorraussichtlich nicht wiederkehren

    2. Die neue Unterwasserfestung, bzw. zumindest das, was dort spawnt (Der neue Wächtermob), scheint auch auf unserer 1.7 Karte vertreten zu sein. Seid also vorsichtig wenn ihr baden geht.

    3. Die neuen Granit, Deorit und Andesitblöcke werden auch noch kommen. Eine Lösung für das Problem ist in Arbeit. Bitte habt etwas Geduld und tobt euch bis dahin mit den anderen neuen Blöcken aus.

    4. Solltet ihr Bugs entdecken oder fall euch andere Probleme begegnen, die wir beim Testen übersehen haben sollten, scheut euch nicht davor einen /modrequest rauszuschicken. Mehr Infos dazu ingame: /modhilfe

    "Das Land der 4 Könige"
    Seit dem Nikolaustag (Frohen Nikolaus nachträglich) wurde unser Server durch 3 neue Könige bereichert. Zudem stellt die Königsgruppe jetzt auch einen funktionierenden Moderatorrang dar. Bei Fragen und Problemen sollten euch nun mehr Leute als ein lausiger Kaiser und eure päpstliche Hoheit zur Verfügung stehen. Glückwunsch an dieser Stelle noch mal an: Jalindro, Suicidebomb3r und Martin_der_Rote und dem Altkönig Silenz1988.
    Da die Drei/Vier noch frischgebacken sind, wirds wohl einige Zeit dauern bis sie umfassend in ihrem "Amt" geschult wurden und euch mit voller Kompetenzkraft beiseite stehen können. Ärgert die 4 also bitte nicht zu sehr. ;)

    Das wars dann auch schon. Kurze News, wichtige Themen. Ein großes Update gibt es dann hoffentlich baldigst, wenn der neue Spawn eingeweiht wird.
    Bis dahin viel Spaß auf RegularChaos!

    Liebe Grüße, euer pSy

    ##### Du hast noch offene Fragen oder möchtest einfach etwas zu der Servernews schreiben? Dann klicke HIER! #####

  • Haha :D Na das mit dem Stern ist ja wie du siehst nur Spaß. Haben heute beim spielen etwas rumgeflachst. Die Gilde kann man auch nicht sonderlich ernst nehmen. (Sehe ich zumindest so xD). Wir brauchen nur die Gildenbank (weil man in dem spiel chronischen Platzmangel hat (sauerei!) und wir cool aussehen wollen natürlich. :D

    Ne aber wer die TES Reihe gern spielt, sollte mal einen Blick drauf werfen. Bei mmoga gibts das Spiel + den ersten Monat schon für 12,99.

  • Thema von pSyCeNeTiC im Forum Diskussionen zum Server

    ab 3 Uhr wird zurückgeschossen!!! Mit der Screenshotkamera natürlich ;).

    Und der gute Martin macht hier den Anfang :D

  • Nur weil der Peter so vollmundigen Mist verbreitet hat, heißt das nicht, dass da nicht gute Leute im Team gearbeitet haben.
    Seh da den Zusammenhang nicht.
    Es sind auf jeden Fall Leute, die sich mit größeren Projekten auskennen und solche umgesetzt haben. Das ist immer besser als diese ganzen Kickstarter Dinger ala "Hey ihr, wir machen jetzt auch mal ein Spiel, gebt uns Geld" :)

  • HayDatum04.10.2014 21:17
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Hay

    Also es gibt kein deutschsprachigen Server VON Ambarcraft. Es gibt RegularChaos und Ambarcraft.
    Der Admin von Ambarcraft (HY417) ist aber unser Rootserveradmin und hat unserem Server eine neue Heimat gegeben. Aber wir sind kein Servercluster im klassichen Sinne. Ambarcraftbetreffende Posts gehören hier auch eher nicht rein. Stören aber auch nicht. :)

    Freu mich auch, wenn sich der ein oder andere verläuft :P. Willkommen auf dem Server!

    Gruß pSy

  • Thema von pSyCeNeTiC im Forum Minecraft Allgemein

    Hier könnt ihr mal posten, falls ihr unter den ganzen schlechten Minecraftclonversuchen mal eine vielversprechende Perle entdeckt ;)

    Ich mache mal den anfang mit Oort online: http://oortonline.com/

    Gegründet wurde das Studio rund um das Spiel von alten Lionhead und EA Mitarbeitern. Also erfahrenen Leuten. Haben auch schon ein Spiel (Online Browsergame) namens Polycraft entwickelt und arbeiten auch an anderen Sachen.

    Finde die Vorschau, den jetzigen Entwicklungsstand und die Idee bisher super. Es handelt sich dabei ja noch nicht ein mal um eine Alphaversion. Ich denke das könnte durchaus was werden. Das Projekt braucht definitiv mehr Aufmerksamkeit. ~13.000 Klicks für das Video nach soner Zeit ist recht mager. Also teilen :D

  • Xeutron der BuddlerDatum14.09.2014 09:48
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Xeutron der Buddler

    Ein etwas verspätetes Herzlich Willkommen von mir. ;) Hoffe du fühlst dich hier weiterhin wohl. Auf jeden Fall ein sehr symphatischer Vorstellungsthread.

    Dann viel Spaß auf RegularChaos.
    Grüsse, pSy

  • Server NewsDatum07.09.2014 17:11
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 07.09.14 ########

    Fast ein halbes Jahr keine Servernews. Keine Sorge! Was nicht bedeutet, dass nix passiert ist. Ihr habt einfach einen faulen Admin. ;)

    "Neue Serverrezepte"
    Das Wort Neu darf ab dieser Stelle auch gern überlesen werden.
    Dennoch gibt es seit der letzten Servernews zwei neue Serverrezepte.
    Packeis


    Pilzkuh


    "Fliegen, jetzt noch schöner"
    Die Möglichkeit zu fliegen wurde angepasst. Man bekommt jetzt einen Hauch mehr Zeit pro Diamant zum Fliegen
    und die gesamte Staffelung ist dahingehend überarbeitet worden, dass nun auch niedrigere Ränge schneller
    eine Verbesserung verbuchen können und die Flugzeit gerade hier doch etwas angehoben wurde.
    Die neue Staffelung ist dann wie gewohnt mit dem Befehl /fly 2 zu finden.

    "Bunte Namen überall!"
    In der Onlineliste sind die Namen nun dem Rang entsprechend eingefärbt.

    "Statuenwelt überarbeitet"
    Die CreativeBauwelt zum Bau der Ehrenstatuen wurde überarbeitet und ordentlich strukturiert.
    Von nun an, gibt es speparate Grundstücke für jeden Statuenbesitzer. Neu ist auch, dass nicht nur Erzherzöge/innen,
    sondern auch Herzöge/innen dort einen Statuenplatz bekommen. Unterschiedn bleibt, dass nur die Statuen von
    Erzherzögen/innen einen Platz auf der Ruhmesinsel bekommen.


    "Ruhmesinseln"
    Die Statuen, die sonst am Spawn standen, bekommen nun einen kleinen Sonderbereich auf der Map um am Spawn
    Platz für Neues zu schaffen. Dieser Ort befindet sich in der Nähe der Tutorialinsel im Wasser. Es sind 2 künstliche
    Inseln mit Ruhmespodesten. Wer wo steht wird ausgelost. Die Sockel sind momentan durchnummeriert.
    Allerdings ist die große Hauptinsel noch nicht fertig.
    Hier eine kleine Vorschau:


    "Spawnumbau"
    Als ich den Bauernhof renoviert hatte, kamen mir einige Ideen für den Spawn, die mittlerweile weitergereift sind
    und jetzt ihre Umsetzung finden. Der Spawn soll zukünftig natürlicher/dynamischer und gleichzeitig übersichtlicher
    werden. Momentan gibt es große Orientierungsprobleme und die ein oder andere Funktion, die der Spawn erfüllen
    sollte fehlt schlichtweg.
    Daher gibt es momentan eine Generalüberholung.

    Schon in Arbeit/abgeschlossen:
    1. Bahnhof: Es steht endlich ein Bahnhof am Spawn. Ausgeschildert war er ja schon, nur nie Existent.
    Das Gebäude an sich steht schon. Die Gleisführung/Bahnsteige müssen noch mal überarbeitet werden.
    Ziel ist es dann, dass es vom Spawn auf 4 Hauptlinien in die 4 Himmelsrichtungen gibt, an die sich dann jeder
    irgendwie an bestimmten Knotenpunkten anschließen kann.
    Grunddesign wurde von Munzi1987 erstellt und gebaut.

    2. Arena: Auch eine wunderschöne Arena schmückt bald den Spawn. Die Arena soll vorallem als PvP-Arena und Pferderennbahn dienen. Eventuell integriere ich noch eine Spleefarena. Das Hauptgebäude ist auch hier schon fertig. Nur der Arenaboden und die Funktionen fehlen nocht. Die Pferderennbahn außerhalb der Arena ist auch noch nicht ganz fertig. Gebaut hat das Schmuckstück Silenz1988

    3. Ruhmesstatuen: Da die Statuen vom Spawn verschwunden sind und ihr Dasein woanders fristen, gibt es am Spawn
    eine einzelne Dekofigur unter der 2 Portale thronen, über die man die neuen Ruhmesinseln erreichen wird.

    4. Servermine: Die Servermine wird auch umgestaltet. Die äußere Erscheinung wurde bereits durch Silenz1988
    und mich überarbeitet. Die inneren Werte werden bald bombastisch werden. Plan ist es, die Servermine auf eine andere
    reine Bergbauwelt auszugliedern. Das ermöglicht mir eine einfachere Möglichkeit die Mine auch funktionstüchtig zu halten.
    Und die Mine wird tief ;). Hier ein Vorabscreen (wird allerdings noch komplett neu gebaut!)

    5. Die Stadtmauer: Dank Jalindro ist die Spawnmauer nicht mehr nur ein schönes eckiges Konstrukt, sondern
    eine fließende natürliche Stadtmauer. Der Verlauf ist dabei der Alte geblieben. Nur hat die Mauer nun auch kleine Kurven
    und Höhenunterschiede!

    6. Fischerhütte: Kleine dekorative Umsetzung der Fischerhütte. Das diente vorallem dazu, Platz für ein neues
    Gebäude zu schafen

    7. Redstonetutorialhaus: Suicidebomb3r hat sich bereit erklärt, den Spawn um ein neues hilfreiches Gebäude
    zu bereichern. Das Redstonetutorialhaus wird Neulingen die Welt der roten Steines und Schaltungen erklären und
    hoffentlich die ein oder andere tolle Umsetzung im eigenen Reich erleichtern.
    8. Umbau des SpawnPUNKTES/Innenumbau des Haupthauses: Der Hauptspawn war immer schon eher
    ein zusammengeschustertes Provisorium, dass durch neue Funktionen notdürftig erweitert wurde. Mittlerweile
    fehlt es dadurch nicht nur an Übersichtlichkeit, sondern auch an wichtigen Infos und Strukturen. Daher wird der
    eigentliche Spawn ebenfalls komplett umgebaut. Nach der Fertigstellung soll er dann mehr Platz für Portale und
    andere essentielle Dinge bieten und dabei die Wegfindung erleichtern. Momentan ist der Spawn nur entkernt.
    und diese besser Auffindbar macht

    Weitere Planung:

    09. Endportal am Spawn
    10. Tag und Nachtschreine neu bauen
    11. Neue Tierfarm bauen
    12. Kleinen Flusshafen am Spawn bauen (gegenüber der Fischerhütte)
    13. Ställe bauen (innerhalb der Pferderennbahn östlich der Arena)
    14. Neues Museum bauen
    15. Die Bibo an den neuen Spawn anpassen
    16. Die Wege ALLE überarbeiten und ordentlich ausschildern
    17. Servertexturepack um eine Übersichtskarte vom Spawn erweitern. (Das größte Bild wird damit ersetzt)
    18. Eine Vorstadt mit neuen Fürstenanwesen bauen (westlich am Spawn)
    19. Aussichtturm in das Haupthaus integrieren
    20. Postamt umbauen. Soll zur Beschreibung von /modreq /msg und /mcmmo Gruppen dienen.

    eventuell:
    21. Gebäude als Erklärung und Schnittstelle zu Skyblocks bauen. (inkl. Erklärung zu /fly)
    22. Gebäude als Schnittstelle zu Ambarcraft bauen (Serverteleportation)
    23. Alchemiehaus bauen. (inkl. Erklärungen zu den Serverrezepten)
    24. Den Spawn um neue "magische" Brunnen ergänzen.

    Wann der neue Spawn fertig sind wird ist noch offen. Wahrscheinlich werden die wichtigsten Neuerungen
    zuerst gebaut und dann schon in den Spawn integriert. Wollte es eigentlich stufenlos gestalten, aber die
    ToDoListe ist doch recht lang und ich möchte auch nicht ewig damit warten. Zur Umstellung auf 1.8
    sollte es den ersten Schwung geben!

    Der aktuelle Fortschritt bei den Umbauarbeiten lässt sich in der Statuenwelt begutachten.
    Einfach in die Statuenbauwelt gehen (westlicher Spawnausgang) und dann Richtung Norden fliegen.


    Das "neue" Rangsystem
    Das neue Rangsystem ist ja nun auch schon ewig angekündigt. Ich hab mir das jetzt noch mal angeschaut.
    In der Umsetzung sollen ja die Blockchanges (endlich) rausfliegen und durch andere Faktoren ersetzt werden.
    Ein Kriterium um die Aktivität zu messen wird mcmmo sein. Wie da dann genau die Anforderungen aussehen
    werden muss ich allerdings noch ausloten. Werde dazu mal ein paar Leute mit verschiedenen Rängen "ausspionieren"
    und Mittelwerte errechnen. Ich hoffe da lässt sich was sinnvolles machen. Eventuell wirds auch einen Foreneintrag
    mit Beispielbauten geben, an denen man den Umfang eines Bauprojektes besser ermessen kann.
    Wann das kommt? Spätestens mit dem neuen Spawn, wahrscheinlich aber früher.
    berechnen an denen ich mich orientieren kann.

    ##### Du hast noch offene Fragen oder möchtest einfach etwas zu der Servernews schreiben? Dann klicke HIER! #####

  • Alte StatuenweltDatum19.07.2014 15:34
    Thema von pSyCeNeTiC im Forum Diskussionen zum Server

    Hier die alte Statuenwelt für den SP Gebrauch.

  • To Do List/FehlerreportDatum01.05.2014 12:02
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema To Do List/Fehlerreport

    uppsala :D ja da werd ich gleich mal schauen. Die Liste der portale ist so unübersichtlich gestaltet bei Multiverse und unsere Liste ist extrem lang. Nur allein die 9 Fragen haben ja 9 x 4 Portale.

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