Foren Suche

Suchoptionen anzeigen

Ergebnisse in der Bildersuche

Weitere 88 Bilder gefunden. Alle anzeigen

  • To Do List/FehlerreportDatum01.05.2014 12:02
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema To Do List/Fehlerreport

    uppsala :D ja da werd ich gleich mal schauen. Die Liste der portale ist so unübersichtlich gestaltet bei Multiverse und unsere Liste ist extrem lang. Nur allein die 9 Fragen haben ja 9 x 4 Portale.

  • SkyBlocks - neue challengesDatum01.05.2014 12:00
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema SkyBlocks - neue challenges

    Spiel erst mal weiter dance, und guck dir die Challenges an ;D Bei vielen ändert sich die Belohnung auch, wenn man diese wiederholt. Einige MUSS man wiederholen um weiter zu kommen und neue Möglichkeiten freizuschalten. Der Nether funktioniert leider nicht ordnungsgemäß (nur ein normaler nether möglich) und würde daher das Skyblocks Spielgefühl kaputt machen. Wir haben aber bisher versucht an alles zu denken, weshalb es diverse "Netherquests" gibt.

  • SkyBlocks - neue challengesDatum29.04.2014 16:53
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema SkyBlocks - neue challenges

    Grasblöcke hat man genug und kann man nachzüchten. Es geht hier vor allem um Blöcke, an die man nicht ran kommt. WEr seine Grasblöcke am anfang verkackt, der hat pech. Man muss manchmal etwas weiter denken bei Skyblocks, das ist ja die Herausforderung.

    Aber euer 3er Inselsquad wird ja noch welche haben ;)

    Gruß pSy

  • SkyBlocks - neue challengesDatum26.04.2014 17:07
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema SkyBlocks - neue challenges

    Wir brauchen noch ne gute Redstonequest. Bin da für eine Quest, wo man eisen abgeben muss. Dann muss man sich darüber auch gedanken machen ;D. Und Redstone als reward.

  • To Do List/FehlerreportDatum25.04.2014 11:36
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema To Do List/Fehlerreport

    /help komplett überarbeiten.

    Es fehlt:

    Fliegen
    Mobcatcher
    Spielmodi: Survival/Hardcore/Skyblocks
    Brunnenfunktion
    Befehle wie /seen /ph spawn
    und mehr, was mir gerade nicht einfällt ;)

  • Chipsy338 erblickt das Geregelte Chaos!Datum23.04.2014 21:10

    Hey chipsy338, erst mal "fast" Willkommen in unserer Runde.
    Schön dass du dich schon mal vorgestellt hast.

    Auf eine Diskette passen gerade mal 3,4 MB. Da passt höchstens ein Daumenkino drauf ;).

    Du hast noch einen weiteren Versuch.
    Viel Erfolg!

    Gruß pSy

  • Best of AFKAiserDatum22.04.2014 21:26
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Best of AFKAiser

    Haaa :D ich hab auch eins. [[File:2014-04-22_21.23.02.png|none|auto]]

  • Server NewsDatum20.04.2014 19:56
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 20.04.14 ########

    Nach längerer Pause, endlich wieder eine Servernews. Denn der Server steht nicht still und es gibt die ein oder andere Neuerung.



    "Wer hoch steigt, kann tief fallen!" - ### SKYBLOCKS ###



    Mehr oder weniger diesem Motto folgend, könnt ihr euch nun einer neuen Herausforderung auf RegularChaos stellen.
    Mit Skyblocks hält ein mittlerweile weitverbreiteter Minecraftspielmodus Einzug auf unserem Server. Nachdem wir
    den Modus mittlerweile schon ausgiebig getestet und konfiguriert haben, würden wir uns auch hier über mehr Mitspieler
    freuen. Was Skyblocks genau ist, wie man den Spielmodus betritt, findet ihr bald ingame mit dem Befehl /skyblocks raus.


    Hier aber schon mal eine kurze Einleitung:
    Was ist Skyblocks?: Skyblocks ist ein Spielmodus, bei dem man auf einer kleinen fliegenden Insel mit einem einzigen Baum und einer Kiste startet und mit den wenigen Materialien, die einem zur Verfügung stehen, versuchen muss bestimmte Aufgaben zu erfüllen, um an mehr Material und Blöcke zu kommen. Ziel ist es quasi, seine Insel zu vergrößern. Das kann man allein bewerkstelligen oder in einer kleinen Spielergruppe von maximal 4 Spielern.

    Wie starte ich Skyblocks?: Eine eigene Insel, bzw. Zugang zur Skyblocksmap erhält man mit dem Befehl /island create.
    Hat man das getan, kann man nun jederzeit mit /island ein übersichtliches Menü öffnen, über das man dann weiter navigieren kann.

    Was für Aufgaben muss ich machen?: Wenn du /island eingibst und dann auf den "Challengesblock" (Diamantader) klickst, kannst du deine ersten Challenges sehen. Die Cobblestonechallenge sollte man als erstes machen, um seine Insel mit neuen Blöcken erweitern zu können. Am Anfang bloß keine Erde verlieren!

    Wie spiele ich mit meinen Freunden Skyblocks?: Um mit Freunden zusammen spielen zu können, muss zunächst jeder der Spieler den Skyblocksmodus für sich aktivieren (/island create) Danach kann man entscheiden, auf wessen Insel man zusammen spielen möchte. Der Besitzer dieser Insel kann dann die anderen mit /island invite SPIELERNAME einladen.

    Sind die Inseln sicher?: Die Inseln sind automatisch gesichert. Kisten/Blöcke etc. können nur von Inselmitgliedern benutzt werden!

    Ich habe es total verhauen, was tun?: Du hast deine Lava zugebaut oder deinen Eimer gleich am Anfang mit in den Falltod genommen. Dann hast du ein Problem. Skyblocks lebt von einer guten Strategie und viel Vorsicht. Wer seinen Lavaeimer am Anfang verliert, hat ein großes Problem. Solltet ihr es irgendwie verhauen, bleibt euch eventuell nur ein Neustart eurer Insel > /island restart. Spielt ihr mit anderen zusammen auf eurer Insel, so müsst ihr die Gruppenmitglieder vorher entfernen (/island kick SPIELERNAME)

    Bei weiteren Fragen, Mitspieler ausquetschen ;).



    "Tiefe Wasser sind nicht still!"

    Seit einiger Zeit gibt es ein neues Feature auf RegularChaos. Oftmals haben Spieler in der Vergangenheit darum gebeten, den Regen weg zu machen oder nach einer Möglichkeit, die Tage länger zu gestalten gefragt.
    Um das Ganze ein wenig aus der Hand zu geben und in das Spiel mit einzubetten, gibt es dafür nun eine "physische" Lösung. Am Spawn wird man mehere Brunnen mit verschiedenen Funktionen finden.
    Um ihre Funktion auszulösen muss man diesen Brunnen ein bestimmtes Material "spenden/opfern". So stehen direkt am /spawn zwei Brunnen für die Tageszeit und beim Bauernhof ein weiterer für das Wetter.
    Schaut euch diese Brunnen ingame ruhig mal genauer an.




    "Bauernhof Renovierung"
    Kleine Überarbeitung am Spawn. Der Bauernhof sieht nun natürlicher und hoffentlich auch schöner aus. Hier ein kleiner Blick von oben:



    "Ich fange mir ein Schwein"

    Für einige unter euch nichts Neues, aber dennoch eine freudige "News"!
    Mobcatcher ist wieder mit von der Partie. Das bedeutet, ihr könnt wieder mit Hilfe von Eiern Tiere und Mobs in Spawneiern fangen. Dazu müsst ihr nur das Ziel der Begierde mit normalen Hühnereiern bewerfen. Damit der Trick aber auch funktioniert, müsst ihr pro Fang einen Diamant im Inventar haben. Probiert es aus!


    "Ränge, Ränge, Ränge!"

    Das ist mehr eine Ankündigung, als eine Vorstellung.
    Seit dem das Rangsystem überarbeitet wurde und nun einige Zeit lief, wurden in der Praxis einige kleinere und größere Schwachstellen/Probleme sichtbar. Ein offenes Rangsystem, welches sich nicht an irgendeinem Spendenaufwand orientiert ist relativ kompliziert fair umzusetzen. Hauptproblem sind die Kriterien die man für einen Rangaufstieg festlegen muss. Das momentan behilfsmäßig System mit dem Blockchanges ist einfach nicht Aussagekräftig und zudem auch stark fehlerhaft. Die Blockchanges werden daher in Zukunft keine Rolle mehr spielen.

    1. Wird der Faktor Zeit etwas überarbeitet und somit ein noch wichtigerer Bestandteil.
    2. Werden wird die Aktivität in Zukunft mit Hilfe von mcmmo gemessen. Wie genau das dann aussehen wird ist noch fraglich. Nicht jeder Skill eignet sich dort und nicht jeder angelt gern ;). Das wird dabei berücksichtigt werden.
    3. Die beiden höchsten Ränge sind wieder Leuten vorbehalten, die den Server mit mehr als nur durch ihre Anwesenheit unterstützen.
    4. "Erzherzöge" und "Könige" unterliegen bald einem Wahlsystem.

    Außerdem geht mit der Änderung der Aufstiegskriterien noch eine kleine Bezeichnungsänderung vorgenommen. Auch die Vorteile der einzelnen Stufen werden leicht überarbeitet. Dazu dann aber mehr, wenn es soweit ist!


    "Der Zippy naht!"

    Des Kaisers neuer alter Helfer. Besser bekannt unter dem Nick "5xDeluxe", wird euch bald ein weiterer Kaiser die Leviten lesen ;).
    5xDeluxe wurde schon früher ein wichtiger Pfeiler für RegularChaos und konnte mir mit seinem Engagement und Kompetenz viel Arbeit abnehmen und viel zur Verbesserung von RegularChaos beitragen. Leider hatten sich unsere Wege einige Zeit getrennt und so musste RC wieder mit mir als Admin vorlieb nehmen. Da er nun zurück und der Alte geblieben ist, werde ich ihm wieder diverse Kompetenzen anvertrauen. Diese Entscheidung habe ich allein gefällt, da es hierbei um mehr als nur Ingamerechte geht, über die ich selbst entscheiden möchte. Wer den guten Zippy kennt, wird damit sicherlich keine Probleme haben.
    Also, gelobt sei der Kaiser! ;)



    ##### Du hast noch offene Fragen oder möchtest einfach etwas zu der Servernews schreiben? Dann klicke HIER! #####

  • Projekt "Weitblick"Datum03.04.2014 19:42
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Projekt "Weitblick"

    Kleiner Einwurf heute.

    Der Bauplan ist mit Sicherheit nicht für jeden sofort verständlich, daher hier noch mal ne kleine Erklärung.
    Prinzipiell gibt es nur ein Formkonzept. Also die Grundform ist durch den Bauplan gegeben. Details etc. entstehen während des Bauprozesses.

    Wenn man den Bauplan oben mal abruft, sieht man zunächst verschiedene bunte Türme. Das ist die direkte Seitenansicht. Man sieht dort die Ausläufer links und rechts. Der Turm hat allerdings 4 Ausläufer. Wie der Grundriss vom Turm ausschaut sieht man links in der Mitte an dem komischen Kreuz da.

    Die Verschachtelung die man dort sieht hat folgenden Sinn. Die einzelnen Abstufungen schrauben sich um das Gebäude herum nach oben.
    unten fängt das mit rot an. also rot nord, rot west, rot süd, rot ost. Jede der 4 Seiten ist anders gestuft, sich dreht er sich buchstäblich in die Höhe.
    Bevor die eigentlichen Etagen beginnen, gibt es das Fundament (3 Blöcke, bereits fertig), dann 12 Blöcke als unterste "Etage" für die spätere Eingangshalle (momentan in Arbeit). Erst dann beginnne diese ebenen.

    Hier die Angaben, wie sich die Ebenen nach oben ergeben
    Fundament: Bis Höhe Block 3
    Unterstes Extrageschoss: Bis 12 Blöcke Höhe

    Dann beginnen die einzelnen Ausläufer und ihre Segmente. Ein normales Stockwerk ist mit 6 Blöcken bemessen. (inkl. Decke und boden)

    Segment 1 ROT:
    Nord: 24 Blöcke West: 36 Blöcke Süd: 48 Blöcke Ost: 60 Blöcke.
    Segment 2 DUNELORANGE
    N: 72 W: 84 S: 96 O: 108
    Segment 3 ORANGE
    N: 120 W: 132 S: 144 O: 156
    Segment 4 GELB
    N: 168 W: 180 S: 192 O: 204
    Segment 5 HELLBLAU
    N: 216 W: 228 S: 240 O: 256
    Segment 6 LILA (dunkel)
    N: 264 W: 276 S: 288 O: 300 (hier ein 24er Sprung)
    Segment 7 BLAU
    N: 324 W: 336 S: 348 O: 360 (hier ein 24er Sprung)
    Segment 8 LILA
    S: 384 W: 396 S: 408 O: 420

    Endhöhe sind also 3 + 12 + 420 = 432 Blöcke.

    Das Ganze steht auf Ebene 62. Der Turm geht also bis Ebene 494 (ohne Aufbauten wie Geländer etc.) Da kann dann vllt noch was kleinens oben drauf.
    Ein wenig Luft ist immer gut. (Ausgehend von einer 512er Beschränkung)


    Hier eine Seite des Extrageschosses:

  • Projekt "Weitblick"Datum03.04.2014 13:06
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Projekt "Weitblick"

    Kleiner Einschub. Wen es interessiert wie MC chunks läd. Warum es nur 256 Blöcke in die Höhe gibt und wie ein möglicher Lösungsansatz aussehen könnte.

  • Projekt "Weitblick"Datum01.04.2014 13:00
    Thema von pSyCeNeTiC im Forum Diskussionen zum Server

    Ha!, der Betreff ist so doppeldeutig wie richtig. Bei diesem Projekt handelt es sich um einen Turm/Hochhaus
    mit Planhöhe von 432 Blöcken. Das lässt weit blicken, bringt aber auch das Problem mit sich, dass man gar nicht
    so hoch bauen kann. Da wir aber frohen Mutes sind, dass sich das IRGENDWANN noch mal ändert,
    fangen wir das Ding einfach an.


    Projektbeginn: 30.03.2013
    Position auf der Livemap: x:3250 z:2350
    Projektteilnehmer: 5xDeluxe, Jalindro, michemai, pSyCeNeTiC, SeriousDealer

    Das Weitblickprojekt ala Burj 2.0
    Der Bauplan ist im Prinzip der Gleiche wie beim alten Burj Projekt geblieben. (Burj Projekt) Nur bauen wir dieses Mal die "Königsedition".
    Den Bauplan gibt es HIER.
    Wir bauen eine noch leicht modifizierte Variante 4. (unten mitte). Der Turm wird wohl aus Stonebricks, schwarzem,
    grünen & hellgrünen und etwas weißem Lehm, sowie grünen & weißen Glasscheiben bestehen. Später wird das Ding dann noch "uriger"
    gemacht. Mit Büschen und Ästen die aus der Fassade ragen etc. Drumherum wird die Wüste dann ebenfalls begrünt.

    Unser Hauptproblem ist die momentane Maphöhe. Wir können ihn momentan schlichtweg nicht zu Ende bauen.
    Plan ist es also, den Turm erst mal auf eine Höhe von ~240 zu ziehen und dann Baukräne drauf zu packen.

    Hier folgen einige Screenshots vom Baubeginn: (30.03.13/31.03.13)


    Perspektive 1



    Perspektive 2



    Perspektive 3


  • Erfahrungen mit Internet shopsDatum17.03.2014 22:11
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Erfahrungen mit Internet shops

    Ich glaub SeriousDealer weiß da mehr. Ich sag ihm bescheid, dass er hier mal reinschaut ;).

  • Das InselprojektDatum24.02.2014 22:28
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Das Inselprojekt

    Das Inselprojekt

    Die Mine:

    Die Mine habe ich angefangen, als ich keine Lust mehr auf Terraforming und Co. hatte. Ebenfalls ohne konkreten Plan, begann es mit einem Kreisrunden Schacht in die Tiefe. Die Idee, dort dann einen Kran daneben zu stellen, eine Wendeltreppe rein zu bauen und die Mine als großen Hohlraum/Höhle anzulegen, kam mir erst Schritt für Schritt beim bauen. Ich plane meine Projekte mittlerweile nur noch in groben Zügen. Sprich: Es gibt ein wage Idee "Pirateninsel", aber was wie wo entsteht dann beim bauen selbst.



    Der Minenkran/Schacht



    Mehr Screenshots der Mine







    Meine Diamantmine

    Mittlerweile (Februar 2014) sind die Wände der Mine zum Teil aufgerissen und werden im Zuge eines großen Umbaus/Neukonzeptionierung später anders wieder aufgebaut.


    Das Lager:
    Mein Lager befindet sich ebenfalls in der Nähe der Mine. Der Schacht nach unten hat nicht nur eine Tür und so hab ich hinter eine dieser Türen mein lager begonnen. Zunächst recht "klein" das Vorlager mit verstecktem Hauptlager dahinter. Das Hauptlager ist allerdings eine "Neverending Story" und wird wohl in absehbarer Zeit auf Grund meine Faulheit nicht fertig gestellt

    Screenshots vom Lager



  • Das InselprojektDatum24.02.2014 21:44
    Thema von pSyCeNeTiC im Forum Diskussionen zum Server

    Um mich selbst etwas zu motivieren und meine "Arbeit" auf dem Server zu dokumentieren, ein kleiner Projektthread von mir. Vielleicht schließt sich mir ja jemand an und hält auch seinen Bau im Forum fest. Oft sieht man nur das Endresultat oder es entgehen einem bestimmte interessante Projekte komplett. Also nutzt ruhig die Möglichkeit, diese hier festzuhalten und vorzustellen. Na ich fang dann mal an:



    Das Inselprojekt
    Das "Inselprojekt" startete quasi mit dem Start von RegularChaos 2.0. Duncan Conroy der sich als erstes die Mühe gemacht hatte, etwas Abstand zum Spawn zu gewinnen, hatte den Großkaiser pSy nicht auf der Rechnung! Mitten ins Meer auf eine mikrige Insel verkroch sich der Gute und ich schwamm ihm nach. Lange Rede kurzer Sinn, er baute dort, ich baute mit, er baute mit mir, ich mit ihm, er war weg, ich baute weiter, er kam wieder, wir bauten zusammen, er war weg, ich rastete aus und zack stand eine Insel im Wasser die "etwas" größer war als das mikrige Inselchen zuvor. Wir haben mit Hilfe von Sand VIEL Wasser trocken gelegt. Anschließend wurde die Insel handgeformt gebaut

    Zwischenstand (Stand: 23.11.2012)



    Vorher/Nachher Bild (Stand: 30.01.2013)

    Man achte auf den Meeresboden innerhalb der Bucht. Mühsam mit Erde ausgelegt, damit der nicht so fleckig ist. Später stellte sich dann durch gewisse Planänderungen heraus, dass diese Arbeit "umsonst" war.


    Wie geht es weiter?
    Das war nur der Anfang. Was soll aus dieser Insel werden? Welchen Zweck hatte die Mühe? Mein anfängliches Ziel war es, eine klassische Pirateninsel zu bauen. Bis ich dann gedacht habe: "Hey verdammt, die Insel ist hohl, das sieht geil aus, das muss man nutzen!" Also hatte ich mir überlegt eine Pirateninsel zu bauen, in deren Inneren dann noch eine richtige Stadt angesiedelt sein sollte. Das soll mir ermöglichen, die Insel nicht zu sehr zuzukleistern und trotzdem eine wirklich große Piratensiedlung zu bauen. Also begann ich, wieder teilweise mit DuncanConroys Hilfe, innerhalb der Insel den Boden abzutragen und das Ganze tiefer zu legen, bis die Luft raus war. Ich fing an einen kleinen Wachturm mit Brücke und die Inselmine zu bauen. Die Mine ergab zwar irgendwie nicht so viel Sinn, aber sie sieht gut aus und wir spielen ja immerhin MINEcraft. ;)
    Dann Stand das Projekt still.



    Das Innenleben



    Weitere Screenshots (Stand: 30.01.2013)





  • Server NewsDatum15.02.2014 13:59
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 15.02.14 ########

    "Über den Wolken, muss die Freiheit wohl grenzenlos sein"
    Auf mehrfachen Wunsch hin, gibt es wieder eine Möglichkeit zu fliegen. Ich hoffe, dass sich damit der ein oder andere auch an kompliziertere Schöpfungen heran traut. Es spart auf jeden Fall Zeit. Aber nichts gibt es umsonst. Ziel ist es natürlich nicht, dass auf einem Survivalserver alle die ganze Zeit durch die Gegend fliegen. Fliegen ist mehr oder weniger ein Luxusgut.
    Es funktioniert so: Der Flugmodus muss mit Diamanten bezahlt werden. Mit /fly on wird einem eine bestimmte Zahl Diamanten abgezogen und man kann eine gewisse Zeit lang fliegen. Kosten und Dauer sind je nach Rang etwas unterschiedlich. Nutzbar ist dieses Feature zudem erst ab dem Rang Bürger.

    Ingamebefehl: /fly oder /fliegen
    Kosten:
    Bürger - Baron: 10 Diamanten / 5 Minuten Flugzeit
    Graf: 10 Diamanten / 7,5 Minuten Flugzeit
    Fürst: 10 Diamanten / 10 Minuten Flugzeit
    Herzog: 8 Diamanten / 10 Minuten Flugzeit
    Erzherzog+: 6 Diamanten / 10 Minuten Flugzeit

    "Serverrezepte"
    Die Serverrezepte wurden leicht überarbeitet und Packeis wurde hinzugefügt.
    Geändert haben sich die Rezepte von Schwämmen (Die jetzt auch wieder funktionieren) und den Pferderüstungen.

    ##### Du hast noch offene Fragen oder möchtest einfach etwas zu der Servernews schreiben? Dann klicke HIER! #####

  • To Do List/FehlerreportDatum10.02.2014 10:51
    Thema von pSyCeNeTiC im Forum Diskussionen zum Server

    Hier kann alles reportet werden, was auf dem Server fehlerbehaftet scheint. Sprich, Fehler in diverse Chatbefehlen (inhaltlich und sprachlich), fehlende Ding die vllt. in der /help Datei noch ergänzt werden sollten. Bugreporte von Plugins, Fehler an Spawngebäuden und andere Optimierungsvorschläge. Den Link zu diesem Thread findet man ingame mit /report
    Bitte KEINE Pluginvorschläge hier posten!

    Bereits aufgenommende Probleme:

    Erledigt


    XDGamer93 - "Auf der Seite http://regularchaos.de/rc/ steht immer noch, Läuft mit Minecraft 1.6.2 + Bukkit + vielen Plugins aber wir haben doch 1.7.2 :D"
    XDGamer93 - "Auf der Seite Serverrezepte unter Packeis ist nicht das Packeisrezept zusehen sondern Diamantpferderüstung"
    Tobi1996 - "Mein Vorschlag wäre, das To do in eine Liste oben aufzunehmen und bei erledigung abhaken (evtl. sogar mit nem datum ;) )"
    ar558 - " - Die Farbcodes in den Druckplatten im Tutorial gehen nicht mehr, aller Text ist immer grau" (25.02.14)
    Tobi1996 - "Alte Portale entfernen"

    Offen

    - www.regularchaos.de/rc überarbeiten/schick machen
    - Serverrezept für Podsol erstellen


    Danke für eure Hilfe.

    Lieben Gruß pSy

  • Server NewsDatum10.02.2014 10:02
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 10.02.14 ########

    "kieseliger Lehm"
    Es geht wieder! Etwas anders als noch bei MC Version 1.64, benötigt man zum umwandeln des Kieses in Lehm aber einen "Aktivierungs"-Block. Das bedeutet, dass nur Kies zu Lehm umgewandelt wird, wenn sich der entsprechende Block (Ziegelstein) unter dem Kies befindet und der Kies dann mit Wasser in Berührung kommt. Ein Stack Kies ins Wasser schmeißen, funktioniert daher auch nicht mehr.
    Hier ein Beispiel (Lehmfarm am Spawn):


    "Sommertag/Winternacht"
    Wer des Nachts mal in den Himmel geschaut hat, wird eventuell bemerkt haben, dass der Himmel ein wenig zuckt. Das rührt daher, dass die Zeit jetzt ab und an gestoppt wird um die Tage künstlich zu verlängern. Die Ingametage sind daher etwas gestreckt und dauern jetzt etwa 2 normale Minecrafttage.
    Für unsere Redstonepropheten. Dies hat keine Auswirkung auf das normale "Tickverhalten"

    "Feinschliff"
    Wer ab und an diverse Befehle wie /help /commands nutzt oder die diversen KlickMich-Schildern aufmerksam gelesen hat, wird festgestellt haben, dass da Einiges nicht stimmt. Sei es inhaltlich fehlerhaft, mit Rechtschreibfehlern bespickt oder einfach nur ungünstig ausgedrückt. Dann fehlt hier und dort vielleicht mal ein Schild zur Erklärung oder ist eben fälschlich beschriftet. Ein Plugin kann einen Fehler haben oder ist komisch eingestellt. All das sind eher Kleinigkeiten, die aber doch stören können.

    Da der Server mitterweile inhaltlich schon recht groß und komplex geworden ist, verlier ich da auch mal den Überblick und übersehe das ein oder andere. Damit diese Fehler aber dennoch effektiv beseitigt werden können, möchte ich diese gern sammeln.
    Ihr könnt, sobald euch was auffällt, (z.b. dass bei /help diverse Sachen fehlen wie das mit den Köpfen) diese Beobachtung im folgenden Thread melden. Ich greife das dann auf, arbeite das ab und editier dann den Beitrag mit "erledigt" oderso.

    HIER DER THREAD: http://regularchaos.xobor.de/t315f17-To-Do-List-Fehlerreport.html
    INGAMEBEFEHL: /report

    Danke für eure Hilfe ;)

    Lieben Gruß, euer pSy

  • Server NewsDatum25.01.2014 17:05
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 25.01.14 ########

    "Och wat is dat scheeen"
    Es gibt ne ordentlich Ladung neuer Bilder! Nachdem ich gestern den GLS shadermod mit dem SEUS shaderpack für die 1.7 installiert bekommen habe, hab ich die Gelegenheit genutzt und mir mal einige sehenswerte Sachen auf der Livemap rausgesucht und abgelichtet. Jaja man kann von dem Shader halten was man will, aber es sieht einfach toll aus ;). Da es am Ende jede Menge Bilder und n ordentlicher Batzen Daten geworden sind, habe ich mich dazu entschlossen, diese bei Imageshack hochzuladen. Die Bildergallerie hier im Forum ist leider nicht so gut, da sie die Auflösung der Bilder runterechnet und man sie außerdem nicht so einfach downloaden kann.

    Daher HIER DAS BILDERALBUM BEI IMAGESHACK.

    Wer sein bestes Stück vermisst, schreibt mir bitte eine PM mit den Koordinaten :). Einfache "Hauskästen" pack ich da aber nicht mit rein ;).

    Liebe Grüße, euer pSy

  • log inDatum25.01.2014 15:28
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema log in

    Hey lp. Wenn man das Rätsel 3 mal verhauen hat, kommt so erstmal nicht auf den Server. Es dient in der Regel dazu, das neue Spieler auch ohnr die Freischaltung durch einen Admin auf dem Server Baurechte erhalten können. Gleichzeitig hält es faule Griefer und zu junge Spieler fern vom Server. Da du dich jetzt extra hier gemeldet hast, erhältst du noch EINEN weiteren versuch. Dannach ist aber Schluss. Dss Rätsel ist leicht genug. Nur antworten wenn du dir der Antwort sicher bist ;)

  • Server NewsDatum07.01.2014 23:59
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Server News

    ######## Servernews 07.01.14 ########

    "LVL uuuup"
    Wer sich heute oder die nächsten Tage einloggt, wird evtl. feststellen, dass sein Rang nicht mehr so heißt wie gewohnt. Das hängt mit dem neuen Rangsystem zusammen. Wie oft wurde schon gefragt "Wann werd ich endlich Bürger" oder "Wie wird man Fürst". Diese Fragen sollten nun der Vergangenheit angehören, denn ab sofort ist das, was zuvor nur schwammig definiert und angewandt wurde, klar strukturiert vorgegeben und einsehbar. Gebt ingame einfach mal /ränge ein und ihr erhaltet alle nötigen Informationen.
    Im gleichen Atemzug wurden aber nicht nur die Hürden definiert sondern ich habe die Bandbreite an Rängen um 2 neue Ränge erweitert und die Ränge insgesamt etwas anders angeordnet. Die Struktur lautet jetzt wie folgt:

    Bauer -> Bürger -> Ritter -> Baron -> Graf -> Fürst -> Herzog -> Erzherzog

    Die hellgrünen Ränge sind neu und eingeschoben. Aber auch die jeweiligen Rechte wurden bearbeitet. So ist der ehemalige Großherzog jetzt der Herzog und der Ritter eigentlich eine Mischung aus Baron und Graf. Ihr werdet merken, dass man gerade am anfang durch die neuen Hürden häufiger auflevelt. Zudem sind alle Ränge normal erreichbar, der höchste normale Rang (Erzherzog) sogar nur durch "Tatkraft".
    Daneben gibts es dann noch: König, Kaiser, Päpstin und den Straftrang: Sträfling

    Mehr infos dazu wie gesagt ingame: /ränge

    "Frauenpower"
    Die Ränge wurden auch noch in einem anderen Aspekt überarbeitet. Sie sind jetzt nicht mehr alle einfach nur männlich! Neue Spieler müssen am ende des Quiz zwischen männlich und weiblich auswählen und die Bezeichnung ihres Ranges wird dann zukünftig dadurch bestimmt.
    An die bereits bei uns spielenden Mädels/Frauen, meldet euch bitte bei mir, alte Nutzer muss ich manuell einsortieren.

    "Ressourcepack"
    Es gab auch kleine Änderungen beim Ressourcepack. Das bunte Glas war einfach zu bemustert, so dass es unmöglich war, hübsche Buntglaskombinationen zu kreieren. Zudem gabs schon eine Beschwerde, dass die Wolle am Rand dunkler wird/wurde, und wollflächen dadurch so kästchenmäßig wirkten. Um beides zu fixen, habe ich die entsprechenden Texturen von John Smith eingebaut. Es ist also weiterhin Conquest in Benutzung, allerdings mit diesen beiden Änderungen durch Texturen aus John Smith Legacy.

    "Packeis"
    Tja leider habe wir kein Eisbiom. Um aber dennoch an Packeis zu kommen, gibt es ein neues Serverrezept. 4 x Eis = 2 x Packeis.
    Es kann sein, dass dieses Rezept noch nicht funktioniert, ich arbeite daran.

    "Voten"
    Die Links fürs Voten gehen leider immer noch nicht. Ich hab die Voteseite aber trotzdem gekürzt. Dort steht jetzt nur noch ein Link, welcher hier zur Votethread im Forum führt, wo ihr dann alle Links anklickbar vorfindet. Das ist denke ich immer noch sinnvoller, als 7 komische Links abtippen zu müssen. Votethread

    So dann, wie immer, viel Spaß auf dem Server
    Euer pSy/Paul

    ##### Du hast noch offene Fragen oder möchtest einfach was zu der Servernews sagen? Dann klicke HIER! #####

  • Vorstellung Residence PluginDatum20.12.2013 12:47
    Foren-Beitrag von pSyCeNeTiC im Thema Vorstellung Residence Plugin

    theoretisch ;)

Inhalte des Mitglieds pSyCeNeTiC
Beiträge: 870
Geschlecht: männlich
Seite 4 von 11 « Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 Seite »

Besucher
0 Mitglieder und 6 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: MrNic3GuyDE
Besucherzähler
Heute waren 128 Gäste online.

Forum Statistiken
Das Forum hat 839 Themen und 5889 Beiträge.

Heute waren 0 Mitglieder Online:


Xobor Forum Software ©Xobor.de | Forum erstellen
Datenschutz