Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 19.07.2012 02:57von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
Liebe Minecraft Gemeinde,
einige von euch wissen bereits, dass ich als Programmierer an einem 3D-Action-Browsergame arbeite.
Ich möchte euch hiermit herzlich einladen, an unserer openBETA teil zu nehmen, die vor wenigen Minuten gestartet ist.
Xatrium - The Last Empire: http://www.xatrium.com
Xatrium - 3D Browsergame
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 19.07.2012 15:15von pSyCeNeTiC • | 870 Beiträge | 1630 Punkte
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 28.07.2012 15:14von pSyCeNeTiC • | 870 Beiträge | 1630 Punkte
@eabool, Du vergleichst scheinbar Äpfel mit Steinen ;)... das ist eine browserbasierte 3D Engine in Flash, daher kannst du das auch nicht mit anderen kostenlosen 3D Spielen vergleichen bei denen der Download eines Clients von Nöten ist.
https://twitter.com/#!/search/realtime/%23Xatrium
Da twittert der Duncan ab und an mal Statusnachrichten für Interessenten. Momentan wird wohl an einer künstlichen Intelligenz gearbeitet, damit die Schlachten mit Bots aufgefüllt werden können. Momentan fehlen, wie Tobi schon sagte noch die Spieler.
Kann auch gar nicht leveln :(
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 31.07.2012 03:42von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
spieler in arbeit:
;)
das ist das problem, das jedes echtzeit-game hat. nur wenige MMOs besitzen KI - wir werden eins davon sein.
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RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 04.08.2012 15:39von eabool • | 134 Beiträge | 184 Punkte
Habs nur mit der Browser Engine von Unity verglichen http://unity3d.com/
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 05.08.2012 11:06von pSyCeNeTiC • | 870 Beiträge | 1630 Punkte
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 05.08.2012 15:28von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
auch flash bietet seit kurzem hardware unterstuetzung. wir haben bisher jedoch bewusst darauf verzichtet, da die treiberunterstuetzung bei zu vielen system nicht gewaehrleistet ist.
die verbreitung von unity ist leider auch eher gering. extra ein plugin runterzuladen, um ein spiel spielen zu koennen, haelt erfahrungsgemaess einige leute davon ab.
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RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 05.08.2012 21:31von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
ich nehm's mal in die ideensammlung auf. feedback ist immer gut und wir schauen uns das auf jeden fall an.
naechste woche kommt erstmal AI mit rein.
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RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 06.08.2012 13:36von pSyCeNeTiC • | 870 Beiträge | 1630 Punkte
Find die Idee von michemai auch besser. Zudem scheint das Trefferzonensystem noch fehlerhaft zu sein.. zumindest wirkt das sehr unausgereift wenn man auf jemanden zielt. Hab da letzten ma rumprobiert in dem ich mich 2 mal in nen Match eingeloggt habe. Oft springt das unwirsch von vollen schaden auf garkein schaden, wobei man immernoch auf das gleiche teil zielt nur halt wirklich ein Hauch weiter links oder rechts zielt. Mag ja sein das es da dann 2 balken weniger schaden macht, aber plötzlich garkein? Also das Abschießen von Gegnern wird dadurch zum Glückspiel und macht mir persönlich keinen Spaß. Vllt. ist es aber auch nur ein Eindruck der durch das Nachziehen entsteht.
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 06.08.2012 16:34von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
technisch ist es durchaus ausgereift, doch gibt es einige unschoene gegebenheiten.
das zielfadenkreuz wird derzeit anhand des potentiellen aufschlagpunkts der kanone positioniert. zielt man auf ein haus oder eine wand, wird das fadenkreuz im z-wert (tiefe im 3d-raum) dort positioniert. bewegt man das fadenkreuz dann auf einen gegner, der naeher ist, als das vorherige objekt, springt das fadenkreuz entsprechend zur neuen position, um festzustellen, ob man trifft oder nicht.
durch die umrechnung vom 3D-raum auf den 2D-bildschirm, kommt es zu diesen verschiebungen.
wir werden das nach der AI nochmal angehen
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RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 06.08.2012 19:04von pSyCeNeTiC • | 870 Beiträge | 1630 Punkte
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 07.08.2012 00:13von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
jo, wie gesagt diese woche.
die eigentliche AI is soweit fertig, nur die implementierung ins programm ist anspruchsvoll, da die AI als separater client beim spieler gehandhabt wird. aber diese woche sollte es was werden.
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RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 07.08.2012 01:19von pSyCeNeTiC • | 870 Beiträge | 1630 Punkte
RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 07.08.2012 02:12von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
die AI werden automatisch in jedem match erstellt. kommt ein menschlicher spieler rein, wird bei bedarf ein AI entfernt. es wird fuer selbst erstellte matches auch die moeglichkeit geben AI zu deaktivieren, wobei es eigentlich nicht noetig ist, da der ausgleich automatisch statt findet.
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RE: Xatrium openBETA - 3D-Action-Browsergame
in Off Topic 25.08.2012 21:14von DuncanConroy • | 81 Beiträge | 83 Punkte
by the way, unsere kuenstlich intelligenten spieler sind sein einigen tage online... und sie haben sehr lustige namen :P
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