RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 27.09.2015 19:38von HY417 • | 652 Beiträge | 1972 Punkte
Hallo,
ich möchte eine Gilde (Flotte) in Star Trek Online erstellen. Dort braucht man 5 Spieler gleichzeitig online, um eine Flotte anzulegen. In Steam hab ich gesehen, dass 7 meiner Steam-Freunde, die STO spielen, auch auf RegularChaos sind (d.h. alle). Wer macht mit und gründet mit eine Flotte dort?
Da Star Trek Online kostenlos ist, kann auch jeder der will schnell mal einen Charakter anlegen, um uns beim Erstellen einer Flotte helfen.
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 28.09.2015 17:35von Martin_der_Rote • | 421 Beiträge | 1283 Punkte
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 01.10.2015 16:51von HY417 • | 652 Beiträge | 1972 Punkte
So bisher machen 4 Spieler mit, in Minecraftnamen:
- HY417
- Martin_der_Rote
- ReRossi
- RitterRevan
Wir bräuchten noch einen 5. Spieler, um in Star Trek Online eine Gilde / Flotte zu gründen! Wer macht mit?
Da Star Trek Online Free to Play ist, kann jeder das Spiel installieren und schnell mal einen Charakter anlegen.
1. Erst mal müssen neue Spieler das Spiel installieren und sich mindestens einen Charakter anlegen
- Man muss STO installieren, z.B. in Steam (http://store.steampowered.com/app/9900/). Das installiert erst mal nur den Launcher selbst.
- Dann muss man beim Anbieter des Spiels einen Account anlegen, dazu ist im STO-Launcher ein entsprechender Link
- Nun kann man sich im STO-Launcher mit dem angelegten Account einloggen
- Als nächstes lädt der Launcher das komplette Spiel runter (11 GB), das kann je nach Internetverbindung ein bisschen dauern
- Wenn der Knopf rechts unten "Spielen" anzeigt, kann man das Spiel starten und kommt ins Hauptmenü
- Dort kann man links oben einen neuen Charakter anlegen.
- Im Charaktereditor können sehr viele Dinge eingestellt werden. Permanent sind nur Fraktion, Spezies, Geschlecht, Fachrichtung und Name. Das Aussehen einschl. Kleidung kann später beliebig geändert werden, damit braucht man hier bei der Erstellung nicht ewig Zeit zu verbringen.
2. Wie läuft die Gründung einer Flotte ab, welche Voraussetzungen werden gebraucht?
- Wir brauchen wie gesagt 5 Spieler gleichzeitig online, die alle in der gleichen Fraktion Charaktere haben
- Alle beteiligten Spieler müssen entweder mindestens 20 Stunden auf ihrem Account gespielt haben, oder aber mindestens 1 ZEN besitzen. ZEN bekommt man durch Kaufen mit €, aber auch durch Verkaufen von Dilithium! 1 ZEN reicht völlig aus, wenn man die 20 STunden noch nicht hat!
- Da die Flotten nicht global sind, sondern per Charakter und Fraktion, brauchen wir effektiv 2 Flotten (eine in der Föderation und eine bei den Klingonen)
- Fürs Erste wollen wir auf jeden Fall eine Föderations-Flotte gründen, d.h. jeder der mit macht braucht einen Charakter bei der Föderation (oder einen Romulaner der sich der Föderation angeschlossen hat)
- Idealerweise gründen wir auch gleich mit eine Klingonenflotte, wofür jeder auch einen Klingonen-Charakter braucht (oder einen Romulaner, der sich den Klingonen angeschlossen hat)
- Die Charaktere für die Flotten-Gründung müssen mit den Tutorial mindestens so weit sein, dass die das Raumdock an der Erde bzw die Erste Stadt auf Qo'nos betreten und sich dort frei bewegen können
- Dann machen wir ein Team zu fünft und der Teamführer (ich) spricht den Flotten-NPC an, um die FLotte zu gründen. Der Teamleiter wird Flottenchef und alle anderen beteiligten Charaktere werden Mitglieder.
- Wer mit mehreren Charakteren beitreten möchte, muss nacheinander sich mit allen Charakteren einloggen und sich einladen lassen
- Theoretisch können alle außer dem Chef später austreten, ohne dass die FLotte gelöscht oder inaktiv wird
3. Wozu ist die Mitgliedschaft in einer Flotte überhaupt gut?
- Man bekommt keine nervigen Flotteneinladungen mehr!
- Besondere zusätzliche Flottenuniformen
- Wenn man sich an Flottenprojekten beteiligt, bekommt man Flottencredits, mit denen Raumschiffe gekauft werden können. So kann man zu K5- und K6-Schiffen kommen, ohne echtes Geld dafür ausgeben zu müssen (man braucht auch noch "Flottenmodule", die es u.a. in der Tauschbörse gibt)
- Wenn die Flottenbasen weit genug ausgebaut sind, bekommt man weitere Boni wie mehr tägliche Quests, mehr Dilithium, und einen zusätzlichen F&E-Slot
- Flottenbanken, die ein gewisser Ersatz für die teuren Account-Banken sind
- und natürlich diverse soziale Funktionen
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 03.10.2015 15:05von Martin_der_Rote • | 421 Beiträge | 1283 Punkte
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 03.10.2015 18:00von HY417 • | 652 Beiträge | 1972 Punkte
Zitat von Martin_der_Rote im Beitrag #7
(auch wenn ich nicht so ganz den Zusammenhang mit mir vertehe^^)
RegularChaos-Gilde in Elder Scrolls Online
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 03.10.2015 20:10von Martin_der_Rote • | 421 Beiträge | 1283 Punkte
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 06.10.2015 21:27von HY417 • | 652 Beiträge | 1972 Punkte
OK wir haben jetzt mit Samkal eine FLotte bei der Föderation gegründet.
Es fehlt uns jetzt noch eine Flotte bei den Klingonen, da haben wir im Moment nur 3 SPieler die dort Charaktere haben. Das müssen wir später mal in Angriff nehmen.
Tobi, du kannst natürlich trotzdem noch gerne unserer FLotte beitreten, sowohl der Föderations- als auch der zukünftigen Klingonen-Flotte.
RE: RegularChaos-Gilde in Star Trek Online
in Off Topic 16.10.2015 22:11von HY417 • | 652 Beiträge | 1972 Punkte
So der Status unsere Flotte ist derzeit dieser:
- 6 Mitglieder, die alle Minecraft auf RC spielen:
- HY417 (spielt täglich)
- ReRossi (fast täglich)
- GeileKuh (fast täglich)
- Martin_der_Rote (mehrmals wöchentlich)
- RitterRevan (selten)
- Samkal (nie, hat nur beim Flotte gründen geholfen)
Weitere neue Mitglieder sind immer willkommen!
- Wir sehen bis auf Weiteres von der Gründung einer Klingonen-Flotte ab, weil zu wenige als Klingone spielen, und das Hochziehen der Föderations-Flotte schon genug Ressourcen und Zeit bindet
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