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  • Server NewsDatum05.02.2017 21:47
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    Leider ist 1.11.2 nicht ganz bugfrei und nachdem eine Lösung nicht in
    Sicht ist möchte ich euch wenigstens informieren.

    Beim Anwenden von Spawneiern (aus Mobcatcher) stimmt zwar der Beruf und
    die Kittelfarbe, die Handelsoptionen sind aber falsch. Ihr könnt also einen
    Farmer bekommen, der aber Papier kauft wie ein Bibliothekar.

    Shulker-Truhen funktionieren wunderbar, können aber nicht gesichert werden
    und werden noch dazu bei Problemen/Griefing nicht korrekt wiederhergestellt.
    Bitte lagert also keine wertvollen Gegenstände in Shulkertruhen.

    jalindro

  • RE: Server NewsDatum06.01.2017 11:56
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema RE: Server News
  • Server NewsDatum05.01.2017 23:31
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ######## Servernews 5.1.2017 ########

    Minecraft 1.11.2 kommt
    Minecraft 1.11.2 steht vor der Tür und da nun alle Tests gut waren wird
    die neue Version am Wochenende aktiviert.

    jalindro

    Nachtrag 7.1. - Der Upgrade war erfolgreich. Bitte meldet Bugs
    am besten in-game mit /modreq

  • Server NewsDatum02.01.2017 20:21
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ######## Servernews 3.1.2017 ########

    Ein frohes neues Jahr euch allen. Ich hoffe ihr seit gut gerutscht und euer
    Vorsatz ist, weiterhin regelmässig hier mitzuspielen. Wie zum Jahreswechsel
    üblich möchte ich auch für den Server ein wenig ins neue Jahr schauen.

    Der Weihnachtsmann war da
    Vielen Dank an RohFrenzy und 3Y3SH0T für die gelungene Weihnachtsaktion.

    Veränderungen bei den Königen
    Der Königsrang ist seit jehr sehr vielseitig und zur rechten Zeit auch anstrengend.
    Von Usersupport, Problemen mit Griefern und technischen Problemen bis hin zur
    Pflege der Map und der Serverbauten ist alles drin. Nicht jeder König hat die Neigung,
    das Wissen und die Zeit um alle Aufgaben gleichwertig zu machen. Aus diesem Grund
    möchte ich den Königsrang in zwei Bereiche teilen. Zum einen die "klassischen" Könige
    die sich um eure direkten Belange kümmern, zum anderen die "Baumeister" die sich
    verstärkt um Serverbauten und Technik kümmern. Bitte lasst die Baumeister auch in
    Ruhe bauen und liegt ihnen nicht ständig mit euren Problemen im Ohr.

    Da von den aktiven Königen dann einige wegfallen überlege ich aktuell einen weiteren
    König zu besetzen. Dazu wird es dann aber eine getrennte Ankündigung geben.

    Abenteuer im Dungeon
    Passend zur obigen Ankündigung der Baumeister gibt es natürlich auch die
    ersten Bauten. Unter Federführung von "Sui" Regularchaos sind zwei Dungeons
    entstanden. In diesen könnt ihr im Adventure-Mode Aufgaben bewältigen.
    Beim bestehen des Dungeons gibts XP für den Survival-Mode. Wir feilen noch
    etwas an der Technik und an der Abstimmung, aber im Prinzip sind die
    Dungeons bereit. Die Eingänge findet ihr am Spawn unterhalb des Totenkopfes
    am Friedhof.

    Automatische Beförderungen
    Die ersten automatischen Beförderungen waren nur ein Provisorium und haben
    sich nun schon seit etlichen Monaten erfolgreich und unangekündigt eingeschlichen.
    Leider lässt die bisherige Lösung technisch noch Wünsche offen, weshalb ich in
    den nächsten Tagen eine offizielle und technisch solidere Lösung aktivieren werde.

    Ihr könnt dann mit /rankinfo euren aktuellen Fortschritt sehen und werdet ohne
    grössere Zeitverzögerungen befördert. Passend dazu werde ich die Ränge leicht
    anpassen und in Zukunft die Zahl der Onlinetage (an denen ihr gespielt habt)
    zugrunde legen. Abhängig von eurer Spieldichte kann es damit etwas
    langsamer oder schneller als bisher gehen.

    Spenden
    Der Server wird nur über Spenden finanziert. Erfreulicherweise sind auch über
    das Jahr immer wieder kleinere Spenden eingegangen. Trotzdem möchte ich an
    dieser Stelle nochmal die Werbetrommel rühren:
    Bitte spende für den Server. Deine Spende erhält den Server.

    Zum Spenden bitte einen /modreq mit "spende rc: deine_email_hier.de" einstellen.
    Ihr bekommt dann alle nötigen Infos.

    Kommentare zum Thema wie immer hier:
    RE: Server News (10)

    jalindro

  • Was macht unseren Server aus?Datum15.10.2016 13:52
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Was macht unseren Server aus?

    Inflation:
    In einem Punkt muss ich Sui explizit beipflichten: Als regelmässiger Spieler hat man
    irgendwann ordentlich Reichtümer angehäuft. Das müssen nicht obszöne Mengen
    sein, aber man hat soviel Ausrüstung und Material dass man eigentlich nicht mehr
    farmen muss. Die Dinge haben zu diesem Zeitpunkt schon ganz schön an Wert
    verloren. Mechanismen wie "Fliegen" oder "Mobcatcher" sollen hier helfen, zumindest
    den Wert von Diamanten etwas hochzuhalten.

    Das Problem beginnt in dem Moment, in dem diese Spieler mit neueren (und damit
    ärmeren) Spielern interagieren. Hier trifft die "Überflusswelt" der älteren Spieler auf
    die "Mangelwelt" ganz am Anfang. Und durch diese Schere kommt eine gewisse
    Unzufriedenheit auf.

    Handel/Shops:
    Die Shops sind dabei kein Problem. Alle Shops sind private geführt, alle Angebote hat
    ein Spieler produziert (gefarmt/von Villagern gekauft/verzaubert), das ist nur Tauschhandel.
    Eine "Shopsteuer" würde nicht grossartig Diamanten vernichten sondern nur den Handel
    weniger attraktiv machen.

    Ein Problem von Shops ist vielleicht, dass Shops (anders als mache Spieler annehmen)
    KEINE besonders tollen Angebote oder Schnäppchen haben. Viele Shops existieren nur
    "weil es geht". Andere (wie mein Werkzeugshop) folgen inzwischen nur noch der Nachfrage
    und erreichen Preise die ich selber nicht mehr zahlen würde (Komme mit der Produktion gar
    nicht hinterher). Insofern: wem ein Shop zu teuer ist soll nicht jammern sondern es selber
    produzieren.

  • Was macht unseren Server aus?Datum14.10.2016 00:43
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Was macht unseren Server aus?

    Hier kommt ja schon eine ganze Menge zusammen. Das freut mich.

    Eins vorab: Der Server macht nicht dicht und wir werden auch keine neue Map anfangen.
    Es geht mehr darum, ob die Spielmechaniken die wir gerade haben gut sind, ob und wie
    wir z.B. mehr Survival wollen (oder auch nicht).

    An 3y3shot:
    Ja genau, wir sind hier im Internet und jeder kann jeden Mist erzählen. Das heisst aber nicht, dass sich hier
    bei uns jeder jeden Mist anhören muss und nicht empfindlich darauf reagieren darf, und auch nicht dass wir
    hier jeden Mist dulden. Zudem deine Art etwas zu sagen viele Leute vor den Kopf stösst und immer wieder
    daneben ist. Dazu kommt dass im Internet die nonverbale Kommunikation wegfällt und deine Worte dann
    auch noch falsch verstanden werden.
    Also arbeite mal lieber an deiner Kommunikation als an andere zu appellieren dich auszuhalten.

    Zur Community und zur Gruppenbildung:
    Ich bin nun schon eine Weile am Server und es gibt schon (fast) immer verschiedene Gruppen und
    Grüppchen die sich untereinander mehr oder wengier gut verstehen. Das hat nichts mit dem Alter
    zu tun und "spaltet" die Community auch nicht, denn "die" Community gibts nicht und innerhalb der
    Grüppchen wird fleissig gespielt.

    Zur Inflation:
    Aktuell ist Zerlegen auf 30% eingestellt, d.h. mit Level 1000 erhält man nur 30% der
    Originaldiamanten. Dadurch sollte der Gewinn von Diamanten durch Handel empfindlich
    teurer geworden sein. Doppeldrops gibts bei Level1000 nur in 30% der Fälle. Ich hoffe
    dass damit der Zustrom an Neumaterial gedrosselt ist. Eisen ist schon im normalen
    Minecraft im Überfluss vorhanden, Gold ist mangels Verwendungsmöglichkeiten wenig
    wert, und Diamanten werden hoffentlich wieder wertvoller. Das verbleibende Material
    bekommen wir aus dem Wirtschaftskreislauf nicht raus, mich persönlich stört das aber im
    Moment nicht weiter.

    Zur Renderdistanz:
    Die würde ich selber gerne wieder hochstellen, aber im Moment ist technisch einfach
    nicht mehr drin.

    jalindro

  • Screenshot AlbumDatum02.10.2016 09:37
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Screenshot Album

    Das halte ich für ein Gerücht denn es fehlt das Dimensionsloch und die
    Moloch die gerade den Strudel stürzt ;-)

  • Screenshot AlbumDatum01.10.2016 19:27
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Screenshot Album

    Oh, da hätte ich gleich ein paar:
    - Schneepalast von 2928, 83, -1766
    - Maelstrom (fliegend von 4068, 77, -4650)
    - Sommerhaus, von 218, 75, -814
    - Arkazien, fliegend von -3421 92 1818

    jalindro

  • Server NewsDatum09.09.2016 12:34
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ######## Servernews 9.9.2016 ########

    Regeln und Hilfe überarbeitet
    Nachdem bei den Regeln schon länger einige kleine Änderungen anstehen, habe
    ich in einer großen Aktion die Regeln angepasst und dabei gleich die gesamte
    Serverhilfe überarbeitet.

    Bitte nehmt euch ein paar Minuten Zeit und lest das ganze. Zum einen möchte ich
    verbleibende Fehler finden, zum anderen gelten die neuen Regeln natürlich für alle.

    Die neuen, zentralen Kommandos sind jetzt:
    /regeln, /bauregeln und /hilfe

    Was ist neu ?
    Die wesentlichen Neuerungen sind:

    Nur eine Eisenfarm pro Spieler (siehe /bauregeln). Jede Farm belastet
    den Server und es gibt mehr als genug Eisen, auch mit einer Farm. Zudem muss
    die Farm ordentlich umbaut werden, die vielen fliegenden Eisenfarmen schauen
    echt nicht gut aus. Bestehende Eisenfarmen müssen bis zum 15.10.
    umgebaut bzw. abgebaut werden, danach werden wir sie entfernen.

    Keine unnötigen Trichter und Redstone.
    Sortieranlagen bis maximal 100 Items. Keine langen Trichterschlangen.

    Bau hübsch und bau fertig. Unfertige Projekte ohne Aktivität werden wir
    (wie bisher auch schon) irgendwann entfernen. Natürlich werden wir versuchen
    euch vorher dazu anzusprechen.

    Kommentare zum Thema wie immer hier:
    RE: Server News (10)

    jalindro

  • RegelnDatum09.09.2016 12:02
    Thema von jalindro im Forum Offizielle Information...

    Hier nochmal die offiziellen Regeln aus /regeln und /bauregeln zum nachlesen:

    ----------------- Serverregeln ---------------------

    1) Respekt
    Respektiere deine Mitspieler. Wir spielen hier miteinander, nicht gegeneinander.
    Jegliche Form von Diebstahl und Griefing ist verboten. Beleidigungen, Belästigungen
    oder Drohungen werden nicht geduldet. Radikale, pornographische oder sexuelle
    Äusserungen oder Darstellungen sind strengstens verboten und werden mit einen
    Bann geahndet.

    2) Griefing
    Griefing und Diebstahl sind verboten und werden meist mit einem Bann bestraft.
    Es ist dabei unerheblich, ob es sich nur um vermeintliche Kleinigkeiten oder um
    ungesicherte Kisten gehandelt hat. Strafen werden bei Bedarf auch nachträglich
    ausgesprochen.

    Solltest du versehentlich einen Schaden anrichten, den du nicht sofort reparieren
    kannst, melde ihn bitte mit /modreq.

    Das Betreten der Bauwerke anderer Spieler ist erlaubt, allerdings nur durch offizielle
    Eingänge. Das Eindringen in Häuser durch Wände wird nicht toleriert, selbst wenn ihr
    diese wieder aufbaut.

    3) Cheats, Bugs und Plugins
    Cheats und andere Modifikationen die das Spiel vereinfachen oder euch einen Vorteil
    verschaffen sind verboten, ebenso das Ausnutzen von Bugs. Insbesondere ist
    Schematica und der Schematic-Printer verboten. Fragt lieber nach. Bitte meldet Bugs
    mit /modreq.

    Erlaubt sind Minimaps (ohne Cavemap, ohne Mob-Radar), Optifine und "normale"
    Resourcepacks (kein X-Ray Effekt).

    4) Bauregeln
    Gebaut werden darf (fast) überall und in jeder Art und Grösse. Es gibt keinen vorgegebenen
    Stil. Einschränkungen dazu werden in /bauregeln genannt.

    Bauwerke die gegen die Regeln verstossen oder unfertige Bauwerke bei denen das Bauende
    nicht absehbar ist, werden gegebenenfalls verändert oder gelöscht.

    5) AFK
    Es ist nicht erlaubt, AFK zu stehen um vollautomatische Farmen zu nutzen, egal ob ihr dabei
    am Bildschirm sitzt oder nicht. Auch Farmen bei denen ihr Online seid und die Maustaste
    blockiert ist sind verboten.

    Ebenso sind Farmen verboten, mit denen ausschliesslich oder automatisch mcMMO-Skills trainiert
    werden können, insbesondere Angelfarmen. Die Umgehung des AFK-Kick ist nicht erlaubt.

    6) Chat
    Bitte spammt den Chat nicht unnötig voll und bettelt nicht nach Baumaterial, Teleportationen
    oder Änderungen von Tageszeit und Wetter. Nutzt für private Gespräche bitte private
    Nachrichten oder einen eigenen Channel (Infos dazu in /hilfe)

    7) PvP
    Wir sind KEIN PvP-Server. PvP ist nur dann gestattet, wenn beide Seiten damit einverstanden sind.

    8) Sonstiges
    Bitte lasst keine Minecarts auf den Bahnstrecken stehen.

    9) Zweitaccounts
    Zweitaccounts sind erlaubt, müssen aber per /modreq gemeldet werden. Zweitaccounts
    dürfen nicht gleichzeitig mit dem Erstaccount online sein.

    10) Youtube, Twitch und andere Aufzeichnungen
    Wenn ihr auf irgendeine Art und Weise aufzeichnet oder broadcastet müsst ihr eure Mitspieler
    darüber unaufdringlich und regelmässig in Kenntniss setzen.

    ------------------ Bauregeln -----------------------

    Gebaut werden darf Überall und in jeder Art und Grösse. Es gibt keinen vorgegebenen Stil.
    Einschränkungen dazu werden im folgenden genannt.

    Bitte kennzeichne all deine Bauwerke mit deinem Namen
    und/oder mit deinem Kopf.


    Baumaterial darf nur unterirdisch oder in eigenen Farmen (z.B. Baumfarm) abgebaut werden.
    Eigene Minen für Eisen, Diamanten, usw. in der Bauwelt sind erlaubt.

    Verwende für Sand, Kies und Gebrannten Lehm die Sandmine. Stelle Lehm aus Kies selber her.
    Bäume müssen vollständig abgeholzt und danach nachgepflanzt werden. Verschandel die
    Landschaft nicht
    mit unnötigen Löchern, Türmen, Kanten oder sonstigen unpassenden Blöcken.


    Abstand. Halte angemessenen Abstand zu anderen Bauwerken und zu Wegen, insbesondere
    in abgelegenen Regionen oder bei großen eigenen Bauwerken.

    Als Faustregel gelten 10 Block Abstand zum Weg, 50 Block Abstand zu kleinen und 100 Block
    Abstand zu grossen Bauwerken. Um den Spawn darf näher gebaut werden.


    Bau dein Bauwerk. Das aufbauen fertiger Schematics oder sonstiger Designs
    aus dem Internet ist nicht erlaubt. Ausgenommen davon sind Redstoneschaltungen,
    Eisenfarmen und andere funktionale Aspekte. Im Zweifelsfall entscheiden die Admins.

    Bauwerke die eindeutig kopiert sind werden sofort entfernt.


    Bau hübsch und stell dein Projekt zügig fertig. Wir wollen keine Bunker aus
    Cobblestone sehen. Ebenso unerwünscht sind riesige, eckige Mauern, lange schnurgerade
    Strassen quer durch die Landschaft und andere hässliche Bauwerke.

    Im Zweifelsfall werden die Mods dich ansprechen.


    Reservierungen von Gebieten um dein Bauwerk durch Zäune oder Markierungen sind erlaubt.
    Obszön grosse oder ungenutze Reservierungen werden nach einiger Zeit ohne Rückfrage entfernt.

    In seltenen Biomen wie Mesa, Pilzland, Extremen Bergen, Blumenwald oder Eiszapfen-Tundra
    dürfen nur kleine Bauwerke gebaut werden, die mit der Landschaft arbeiten. Du darfst nicht das
    ganze Biom beanspruchen.


    Eigene Farmen, auch automatische, für Tiere, Mobs, Pflanzen und Bäume sind erlaubt
    (keine AFK-Farmen, siehe /regeln 6)

    Einschränkungen:
    * Nicht zu gross (Serverperformance)
    * Jeder Farm muss umbaut werden (insb. Eisenfarmen)
    * Nur eine Eisenfarm pro Spieler (und auch pro Projekt)
    * Keine Goldfarmen mit Netherportalen
    * Mobfarmen nur ohne Redstone
    * keine unendlichen Villagerfarmen
    * genug Platz für Tiere/Villager
    * Guardianfarmen nur als Extraprojekt ohne Zweifunktion


    Fallen dürfen nur im Rahmen eines deutlich markierten Parcours gebaut werden. Tödliche
    Fallen für Spieler werden nicht geduldet.


    Redstoneschaltungen sollten minimal gehalten werden und dürfen nicht dauerhaft laufen.
    Trichter und Item-Aufzüge sind erlaubt, sollten aber sparsam eingesetzt werden. Als Richtlinie
    sind Sortieranlagen bis zu 100 Items erlaubt.


    Ein Grundstück in der Vorstadt steht dir ab dem Rang Fürst zu. Bitte melde das gewünschte
    Grundstück per /modreq, wir geben dir entsprechende Baurechte.

    In der Vorstadt gelten folgende Regeln:
    - Baue ein repräsentatives und schönes Haus
    - Maximale Bauhöhe 36 Block (bis Höhe 100/110)
    - Entferne den grünen Lehmrand nach dem bauen
    - Unbebaute Grundstücke sind maximal 4 Wochen reserviert


    Regelverstösse. Bauwerke die gegen die Regeln verstossen oder unfertige Bauwerke bei denen
    das Bauende nicht absehbar ist, werden gegebenenfalls verändert oder gelöscht. Ein Projekt ist inaktiv,
    wenn nicht substantiell daran gearbeitet wird. Einzelne Blöcke setzen reicht nicht.

    Unfertige, inaktive Projekte werden frühestens nach 3 Monaten entfernt.
    Wir versuchen euch vorab zu informieren.

  • Informationen zum ServerDatum09.09.2016 12:01
    Thema von jalindro im Forum Offizielle Information...

    ### Informationen zum Server ###

    Regularchaos ist seit 2010 online und hat seit 2012 eine konstante Map.
    Diese wird versionsweise erweitert.

    Wir sind ein vergleichsweise kleiner Server mit einer netten Community und
    konzentrieren uns auf Freebuild und Survival. Außerhalb der Spawnstadt gibt
    es keine Grundstücke und wer einen schönen, unbewohnten Ort findet, darf diesen
    gerne besiedeln. Dabei sind alle Bauwerke willkommen, es gibt keinen vorgegebenen
    Serverstil und keine Grössenbeschränkungen.

    Der Server selbst orientiert sich am Vanilla-Spielgefühl mit einigen zusätzlichen
    ausgewählten Plugins. Wir versuchen dabei das gute alte Minecraftgefühl am Leben
    zu erhalten. Es gibt kein Pay-To-Win und keine Adminshops. Handel gibts es nur als
    Tauschhandel zwischen Spielern.

    Nach einer kurzen Neulingsphase kann jeder Spieler voll mitspielen. Der Server bietet
    verschiedene Ränge die durch Spielen erreicht werden können und z.B. weitere
    Homepunkte bieten.

    Wir sind vom Serverstamm ein eher erwachsener Server und freuen uns über
    jeden vernünftigen Mitspieler, der mit Freude am Spiel und mit Respekt
    vor fremden Spielleistungen unsere kleine Community bereichern möchte.

    Ein Teamspeak und ein (optionaler) Skyblock Server runden das Angebot ab.

    Also bis bald, auf RegularChaos.de


    Serveradresse: regularchaos.de
    LiveMap: http://regularchaos.de/minecraft/maps/dynmap/chaos/
    Forum: http://regularchaos.xobor.de/


    ### Informationen zu Hardware und Rootserver ###

    Unser Minecraftserver läuft auf folgender Konfiguration
    * solider Rootserver bei Hetzner im Datacenter
    * 24/7 Verfügbarkeit
    * Datenanbindung 1Gbit/s
    * 32GB RAM
    * HDD Mirror Raid
    * Debian Basissystem, Java 1.8

    Es erfolgt automatisch und regelmässig ein internes und externes Backup aller Daten.

  • Probleme mit MobcatcherDatum25.08.2016 20:41
    Thema von jalindro im Forum Diskussionen zum Server

    Hallo,

    Wie haben aktuell noch ein Problem mit Motcatcher:
    - Spawneier werden nur direkt vor euren Füssen gespawned, werfen geht nicht.
    - Villager aus alten Mobeiern erhalten beim Werfen nicht ihren im Ei gespeicherten
    Beruf. Mit neuen Eiern konnte ich das ganze bisher nicht reproduzieren.

    Bitte achtet auf diese Eigenheiten.

    jalindro

  • Thema von jalindro im Forum Fragen und Anträge an...

    Du brauchst noch einen Versuch beim Quiz? Dann halte dich bitte an diese Regeln:

    - Eröffne ein neues Thema.
    - Achte auf einen ordentlichen Betreff und schildere dein Anliegen im Textfeld.
    - Achte auf korrekte Rechtschreibung und einen höflichen Umgangston.
    - Du kannst nur einen weiteren, letzten Versuch erhalten.

    jalindro

  • Dauer der RängeDatum23.08.2016 18:43
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Dauer der Ränge

    Schmeiss es doch bitte bei ambar in einen ordner, ich finde es dort dann schon.

  • Dauer der RängeDatum23.08.2016 11:40
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Dauer der Ränge

    Zur Länge der Bauernzeit:
    Der wesentliche Sinn der Bauernzeit ist, direktes Griefing einzuschränken, deshalb gibts
    hier auch keine Lava, kein Feuer, keine Spawneggs, usw. Zudem ist die Bauernzeit mit
    nur einem Home recht hart. Gleichzeitig bist du auch nach der Bauernzeit voll für dein
    Griefing verantwortlich. Ich bin also mit der Dauer der Bauernzeit recht zufrieden und
    möchte sie nicht (viel) länger machen.

    Zum Quiz:
    Ja, viele Spieler nehmen das Quiz nicht besonders ernst und nur wenige haben nach
    dem Quiz wirklich alle Regeln/Infos gelesen. Das zu ändern wäre durchaus wünschenswert,
    leider kann man es den neuen Spielern nicht reinprügeln. Man könnte das Quiz schwieriger
    bzw. länger und/oder das Tutorial verständlicher machen. Beides kostet leider viel Zeit und
    steht deshalb nicht oben auf meiner Prio-liste.

    jalindro

  • Server NewsDatum11.08.2016 00:16
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ######## Servernews 10.8.2016 ########

    Minecraft 1.10 kommt
    Sofern nichts dazwischenkommt, werde ich am Wochenende den Server auf 1.10 upgraden.
    Alle nötigen Plugins liegen vor und bisher konnte ich noch kein Fehler im Spiel entdecken.
    Da es keine neuen Biome gibt und sich alle neuen Blöcke herstellen lassen gibt es zu 1.10
    keine Erweiterung der Map.

    Spendenlauf
    Seit meinem letzten Post sind weitere Spenden eingegangen. Der Server steht nun auf einem
    ordentlichen Grundstock. Zudem hat ISyntaxI eine monatliche Dauerspende angekündigt.
    Damit sind wir finanziell gut aufgestellt. Ich möchte hiermit allen Spendern im Namen des
    Servers herzlich danken. Weitere Spenden sind natürlich trotzdem gerne gesehen und sichern
    auch weiterhin die Zukunft des Servers.

    jalindro

  • "Spendenanreiz"Datum10.08.2016 23:06
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema "Spendenanreiz"

    Um das Thema hier zu einem Ende zu führen:

    Wir hatten inzwischen noch einige weitere Spenden und damit ein gutes Polster.
    Zudem hat ISyntaxI zur Mitfinanzierung des Servers eine monatliche Dauerspende
    angekündigt. Zusammen mit der ein- oder anderen Kleinspende, die ich im laufenden
    Betrieb noch erwarte, ist der Server damit solide finanziert. An dieser Stelle schon
    mal vielen Dank an ISyntaxI für sein Engagement!

    Wie wir Sterne und Titel als Spendenbelohnung möglichst automatisiert anbieten
    können überlege ich mir wenn ich den Upgrade auf 1.10 geschafft habe.

    jalindro

  • "Spendenanreiz"Datum09.08.2016 18:39
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema "Spendenanreiz"

    @Zyfie: Danke für den Hinweis. Das ist richtig und der Bonus ist so nicht geeignet.
    Erlaubt sind nur "kosmetische" Bonis, bzw. Bonis für alle Spieler.

    Damit bleibt als möglicher Spendenbonus eigentlich nur der Titel über. Ich wäre durchaus bereit,
    für eine ordentliche Spende eine gewisse Zeit lang einen (fast) beliebigen Titel zu gewähren.
    Ich such aber eigentlich noch einen kleinen Bonus für kleine Spenden. Hat noch jemand eine Idee?
    Ich denke eventuell an Wettertokens, die kommen nämlich allen Spielern zugute und sollten
    damit erlaubt sein.

    Zu den Kosten: Ja, wir könnten auf einen billigeren Server ausweichen. Auch dieser Server könnte
    mit 50 slots laufen. Der Hauptgrund warum wir noch hier sind ist, dass Ambarcraft auch noch auf
    dem Rootserver läuft und ich von dort auch noch Spenden erwarte. Wenn von dort nichts kommt
    werde ich langfristig den Server wechseln.

    jalindro

  • "Spendenanreiz"Datum07.08.2016 13:47
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema "Spendenanreiz"

    Erstmal danke für die vielen Beiträge.

    Ich möchte den Server keineswegs vollständig monetarisieren, aber ich denke auf dauer brauchen
    wir noch mehr Anreize zum Spenden als den XP-Bonus. Der aktuelle Bonus ist leicht umzusetzen
    und damit die erste Wahl. Hier werde ich nach 1.10 hoffentlich mehr automatisieren können, dann
    gibts noch mehr Möglichkeiten.

    Eine ganz konkrete Anregung habe ich aber jetzt schon mitgenommen. Statt einer Überweisung
    kann man völlig archaisch einen Geldschein in einen Umschlag stecken und einen Brief schicken.
    Das hat zwar vergleichsweise hohe Gebühren, dafür kanns echt jeder ;-)

    jalindro

  • Server NewsDatum03.08.2016 14:53
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ######## Servernews 3.8.16 ########

    Belohnung für Spender

    Bisher haben nur 3 Spieler gespendet. Dank einer sehr generösen Einzelspende
    sind die nächsten Monate gesichert, trotzdem finde ich die Teilnahme noch sehr
    mager. In den letzten Wochen hatten wir 214 Spieler am Server. Wenn davon nur
    jeder zehnte 5 Euro spenden würde wäre wir erstmal aus dem Schneider.

    Um die Spendenbereitschaft noch etwas anzuheben gibt es ab sofort wieder eine
    kleine Belohnung für Spender. Für jeweils 5€ Spende bekommt ihr einen Monat lang
    einen 50% mcMMO-Erfahrungsbonus. Das gilt natürlich auch für alle bisherigen
    Spender.

    Update: Nicht mit Mojangs EULAs vereinbar, deshalb gestrichen.


    jalindro

  • McMMO FeaturesDatum03.08.2016 11:44
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema McMMO Features

    Zu Flux Mining:
    Ich wäre bereit das zu aktivieren. Ganz früher gabs das schon mal als 'instant smelt' oder so. Damals
    fand ich das als Spieler allerdings sehr lästig, denn du hast statt nur Eisenerz auch noch Eisen im
    Inventar ...

    Zu Chimaera Wings:
    Ich sehe keinen Vorteil zu unseren Homepunkten. Es ist noch ein Feature mehr das gepflegt werden muss,
    ausserdem kann man keine Teleportverzögerung einstellen. Insofern: abgelehnt.

    jalindro

  • Server NewsDatum03.08.2016 01:08
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ######## Servernews 2.8.16 ########

    Diamanten und andere Wertblöcke
    Seit geraumer Zeit haben wir am Server schon mcMMO und durch die Möglichkeit
    Gegenstände zu zerlegen. Zusammen mit Villagern und der Möglichkeit Diamant-items
    zu kaufen führt das zu einem steten Zustrom an Diamanten, genaugenommen sogar
    zu einer regelrechten Diamantschwemme. Der Server hat mehr Diamanten als ihm gut
    tut und dadurch werden Plugins wie Flypayment oder mobcatcher fast bedeutungslos.

    Um den Zustrom an Diamanten zu drosseln und den Dias irgendwann wieder zu ihrem
    Wert zu verhelfen bekommt man von zerlegten Items in Zukunft nur noch die Hälfte
    zurück. Zudem werden die Doppeldrops und die Schätze von mcMMO gedrosselt.

    Als kleinen Nebeneffekt habe ich die Mobhealth-Anzeige aus mcMMO aktiviert.

    jalindro

  • Server NewsDatum27.07.2016 20:45
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

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