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  • Server NewsDatum15.12.2017 22:31
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ##### Servernews 15.12.2017 #####

    Kurz vor Weihnachten stapeln sich die Servernews:

    Im Zuge des weihnachtlichen Reinemachens habe ich mich von zwei Königen getrennt. Sowohl
    Silenz1988 als auch The_Great_Loser sind dem einen oder anderen noch ein Begriff. Leider
    glänzen beide in letzter Zeit durch Abwesenheit, weshalb ich mich zu diesem Schritt entschlossen
    habe. Beide gehören zum Urgestein von RegularChaos und haben maßgeblich an seiner
    Geschichte mitgewirkt. Ich möchte beiden für ihren Einsatz danken. Ihr seid jederzeit willkommen
    und werdet von nun an als Ehrenmitglied geführt.

    Eine weitere Neuigkeit ist sicher bereits beim Öffnen des Forums aufgefallen: Gift_im_Tee hat sich die
    Mühe gemacht und unser Banner überarbeitet. Das neue Banner ist ab sofort im Forum und auf unserer
    Website zu sehen. Vielen Dank dafür.

    jalindro

  • Server NewsDatum13.12.2017 21:55
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ##### Servernews 13.12.2017 #####

    Gut eine Woche nach dem ersten Aufruf haben wir das Ziel bereits erreicht
    und ab sofort und bis Ende Januar sind die versprochenen McMMO-Bonis
    aktiv.

    Die Spendenaktion wird natürlich mit allen Belohnungen weiterlaufen
    (es gibt ein Jahr nach 2018), aber das nächste Jahr ist definitiv gesichert.
    Dafür möchte ich mich bei allen Spendern nochmal ganz herzlich bedanken.

    jalindro

  • Server NewsDatum08.12.2017 22:45
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ##### Servernews 7.12.2017 #####

    Dank des großartigen Einsatzes von RohFrenzy und ein der Hilfe von Sui gibt es kurzfristig noch eine weitere,
    ganz besondere Belohnung. Alle Spender können bis Ende Januar Pfeile mit farbigen Partikelspuren verschiessen.
    Am Spawn im hinteren Bereich des Spendergartens könnt den Effekt selber auswählen bzw. aktivieren.

    [[File:funkenflug.png|none|fullsize]]

    Und nebenbei: Dank zahlreicher Spenden sind bereits über 300,- Euro zusammengekommen. Immer weiter so,
    dann ist der Endspurt ein Kinderspiel!

    jalindro

  • Server NewsDatum05.12.2017 09:50
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ##### Servernews 4.12.2017 #####

    Das Jahr neigt sich dem Ende zu und ich hoffe ihr habt alle eine besinnliche Weihnachtszeit.
    Ich möchte diese Gelegenheit nutzen um auch dem Server einen guten Start ins neue
    Jahr zu ermöglichen, und zwar in Form einer finanziell gesicherten Zukunft.

    Aktuell hat ist der Betrieb bis April gesichert, ich möchte diesen Zeitraum auf ganz 2018
    ausdehnen und rufe hiermit die RegularChaos Spendenaktion ins Leben. Ziel ist es
    noch dieses Jahr insgesamt 400,- Euro einzuwerben und das komplette nächste Jahr zu sichern.
    Ob grosse oder kleine Beträge: jede Spende hilft.

    Damit sich die Spende auch so richtig lohnt gibts für Spenden bis Dezember folgende Belohnungen.
    Jeder Spender bekommt eine Nikolausrute mit Knockback III. Zudem bekomt ihr pro 10,- Euro Spende
    einen Eintrag auf der Livemap. Nutzt die einmalige Gelegenheit um eure Bauwerke, Statuen oder
    Ortschaften für alle sichtbar zu markieren und in der Serverhistorie unsterblich zu machen.

    Und zuletzt: Wird das Spendenziel von 400,- Euro noch dieses Jahr erreicht dann werde ich ab Erreichung
    bis Ende Januar für den gesamten Server die Boni für die McMMO-Fähigkeiten aktivieren. Die Cooldown-Zeiten
    werden dann gedrittelt und alle Fähigkeiten halten 12 Sekunden länger. Damit macht das Bauen doppelt Spaß!

    Um zu Spenden müsst ihr in-game /modreq Spende (deine-email) eingeben, ihr bekommt dann die
    Details von mir zugesendet. Bitte helft den Server zu finanzieren!

    jalindro

    PS: Bisherige Spenden des Dezembers werden zum Spendenziel dazugezählt, damit haben wir bereits 40,- Euro.
    Die bisherigen Spender kommen natürlich auch in den Genuss der Vorteile.

  • MCMMO XP fürs Schmelzen von ErzenDatum18.10.2017 23:04
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema MCMMO XP fürs Schmelzen von Erzen

    Ich habs gerade extra ausprobiert und das Schmelzen im Ofen funktioniert normal und erhöht
    meinen Bergbaulevel. Technisch funktioniert also alles.

    Bist du sicher, dass du dein Eisenerz selbst in den Ofen gelegt hast und danebengestanden bist?
    Wenn nein melde dich bitte nochmal im Spiel bei mir, dann muss ich mir das detailliert ansehen.

  • Server NewsDatum13.10.2017 01:14
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    Damit ihr informiert seid:

    Ich werde den Server am Wochenende auf 1.12.2 umstellen. Die
    Umstellung sollte ausser einigen Bugfixes keine weiteren Folgen haben.

  • Umbenennung des Rangs EhrenmitgliedDatum09.10.2017 22:54

    Tja, ich sehe hier noch keine optimale Lösung.

    Zum einen soll der Titel natürlich ein gewissen Ehrentitel sein der ohne lange Erklärung verständlich
    ist. Zum anderen sollte der Titel natürlich irgendwie in die Rangfolge passen und schlussendlich
    muss er auch für "aktive" Spieler noch passen (und nicht nur für den Ruhestand).

    Aktuell könnte ich mich mit "Emeritus" anfreunden, wobei ich damit eher inaktive Spieler verbinde,
    sowie mit "Erzherzog" weil es dem Rang Herzog am nächsten ist.

  • Server NewsDatum25.09.2017 23:44
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ##### Servernews 25.9.2017 #####

    Wichtige Regeländerung

    Ab sofort werden die Bauregeln wie folgt erweitert:

    Zitat
    Bau dein Bauwerk. Das aufbauen fertiger Schematics oder sonstiger Designs
    aus dem Internet ist nicht erlaubt. Ausgenommen davon sind Redstoneschaltungen,
    Eisenfarmen und andere funktionale Aspekte. Im Zweifelsfall entscheiden die Admins.



    Warum ist die Regeländerung nötig?

    RegularChaos ist ein Server auf dem jeder Spieler seine ganz eigenen Bauwerke und
    Errungenschaften präsentieren kann. Letztlich bringen gerade tolle Bauwerke hier Ruhm
    und Anerkennung. Fertige Schematics aus dem Internet untergraben dies massiv, gerade
    da der eigentliche Aufbau dank bestimmter Plugins kinderleicht geht. Letztendlich möchte
    ich dass ihr selber baut und euch nicht mit fremden Feder schmückt.

    Redstone und sonstige Funktionale Designs (Eisenfarmen usw.) bleiben erlaubt, da sie
    meistens nur ein kleiner Teil eines Gesamtbauwerks sind und sonst für viele Spieler ein
    Buch mit sieben Siegeln bleiben. Nebenbei ist es hier schwer zu entscheiden was ihr
    wirklich selbst erdacht habt und jeder fängt mit Kopien das Lernen an.

    Natürlich könnt ihr euch weiterhin im Internet inspirieren lassen, aber bitte nehmt
    Abstand von 1:1 Kopien vorgefertigter Bauwerke. Ob ihr die nötige "Schöpfungshöhe"
    erreicht entscheiden im Zweifelsfall wir.

    Wer ein (möglicherweise) kopiertes Bauwerk aus dem Internet gefunden hat,
    möge uns das bitte per /modreq melden, am besten mit Quelle. Wir kennen
    leider nur einen kleinen Teil von Youtube und sind hier auf eure Mithilfe
    angewiesen.

    Und zuletzt: bereits vorhandene kopierte Bauwerke haben Bestandsschutz
    und werden nicht entfernt. Unter Umständen werden wir diese jedoch
    als Kopie markieren.

    Diskussionen zum Thema wie immer hier: RE: Server News (10)


    jalindro

  • SkyblockDatum15.09.2017 21:28
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Skyblock

    Ich möchte derartige Plugins auf Skyblock gar nicht aktivieren, damit der
    Schwierigkeitsgrad dem von Vanilla ähnelt und alle Blöcke entsprechend
    schwierig abzubauen bleiben. Ausserdem möchte ich kein weiteres Plugin
    installieren dass bei einem Upgrade gepflegt werden muss.

    jali

  • Adios amigosDatum13.09.2017 00:17
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Adios amigos

    Hallo Z_0NE,

    Du bist gebannt da dich die Logfiles zeitlich und Netzwerktechnisch in einen direkten Zusammenhang
    mit einem gebannten Spieler bringen. Wenn du ein unabhängiger Spieler bist und wieder mitspielen
    möchtest kann ich versuchen dich als Person zu verifizieren. Bitte melde dich dazu per PM bei mir.

    jali

  • Upgrade auf MC 1.12.1Datum08.09.2017 11:36
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Upgrade auf MC 1.12.1

    Alles läuft wie geplant, bitte meldet Fehler mit /modreq

  • Upgrade auf MC 1.12.1Datum08.09.2017 11:06
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Upgrade auf MC 1.12.1

    Der neue Server läuft, die Dynmap ist noch in Arbeit.

    jalindro

  • Upgrade auf MC 1.12.1Datum08.09.2017 10:42
    Thema von jalindro im Forum Diskussionen zum Server

    Das upgrade beginnt jetzt und dauert ca. 30 Minuten.

    jalindro

  • Server NewsDatum06.09.2017 16:39
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Server News

    ##### Servernews 6.9.2017 #####

    Minecraft 1.12.1 steht vor der Tür
    Nach langem Ringen und vielen Problemen mit verschiedenen Plugins ist der Server nun bereit für
    Minecraft 1.12.1. Dabei werden wir lediglich auf das Modul "Herochat" verzichten müssen, es wird
    also vorerst keine eigenen Chat-Channels geben. Aktuell klemmt auch noch das automatische
    starten von Plattenspielern per Redstone, das wird aber noch repariert.

    Ich möchte das Upgrade gerne noch diese Woche durchführen und habe dafür den Freitag
    vormittag im Auge. Der genaue Zeitpunkt wird kurzfristig angekündigt.

    Teamspeak
    Wie die meisten sicher schon bemerkt haben, haben wir den Teamspeak etwas aufgeräumt
    und viele ungenutzte Channel entfernt. Explizit erwähnen möchte ich hier noch zwei Channel:
    Im "Herzöglichen Stammtisch" haben alle Herzöge Moderationsrechte. Im Channel
    "Besprechungszimmer" könnt ihr bei Bedarf eigene, temporäre Channel anlegen und z.B.
    mit Passwörtern versehen. Dazu müsst ihr zuerst das Besprechungszimmer betreten und
    dann mit einem Rechtsclick "Create Subchannel" aufrufen.

    Könige
    Auch wenn es inzwischen schon kalter Kaffee ist möchte ich zwei weitere wichtige
    Ereignisse bekanntgeben: Martin_der_Rote und "Sui" Regularchaos haben uns
    im Lauf des Jahres auf eigenen Wunsch als Könige verlassen. Sui hat dabei auch
    seine Netherfestung gelöscht. Persönlich bedauere ich das sehr, respektiere aber
    Suis Entscheidung.

    Ich möchte beiden an dieser Stelle nochmal für ihre Hilfe danken. Ihr werdet ein
    Loch hinterlassen.

    Erweiterung Servermap

    Da sich die aktuelle Karte immer mehr mit Bauwerken füllt werde ich nach dem Upgrade
    auf 1.12.1 die Karte erweitern. Die aktuelle Planung sieht eine Erweiterung um ca. 2000
    Blöcke nach Süden vor.

    Spenden

    Der Spendenstand ist solide und reicht aktuell für 7 Monate. Weitere Spenden sind
    natürlich jederzeit willkommen. Weitere Informationen dazu gibts im Spiel mit /spende.

    jalindro

  • EntbannungsantragDatum27.07.2017 21:39
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Entbannungsantrag

    Leider kann ich nach 2 Monaten nicht mehr detailliert nachkontrollieren was genau damals war,
    allerdings erinnere ich mich es damals selbst kontrolliert zu haben. Ich gehe also davon aus,
    dass es sehr starke Hinweise auf X-Ray gab und der Bann gerechtfertigt ist. Der Antrag wird
    hiermit abgelehnt.

    jalindro

  • Modvorschlag: Storage DrawersDatum25.06.2017 22:43
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Modvorschlag: Storage Drawers

    Um das ganz nochmal einzufangen:

    Unser Server basiert auf spigot und unterstützt plugins für spigot/bukkit. Es
    kann nur Spielmechanik auf Serverseite geändert werden. Dafür können alle
    Clients (Vanilla und Forge) problemlos mitspielen.

    Das von dir vorgeschlagene Plugin/Mod ist für einen Forge-Server. Hier ist die
    Technik ganz anders und das wird bei uns nicht laufen. Nebenbei braucht es
    vermutlich auch Clientmodifikationen.

    Zu unseren Serverplugins und Versionswechseln:
    Bei jedem Versionswechsel kann es sein, dass alte Plugins nicht mehr ordentlich
    laufen. Dann muss man entweder auf einen neue Plugin-Version warten oder das
    Plugin rauswerfen. Da steht aber aktuell nichts im Raum, ausser vielleicht das
    uralte Elevator Plugin. Der Mobcatcher heisst bei uns aktuell "Eggcatcher" und
    wird weiterhin unterstützt.

  • Gebannt wegen XRay!Datum28.05.2017 15:56
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Gebannt wegen XRay!

    Wir werden über deinen Antrag diskutieren.

    jalindro

  • EinkaufszentrumDatum26.05.2017 22:57
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Einkaufszentrum

    Also: du kannst gerne ein derartiges Gebäude bauen, du musst dich aber auch selber
    drum kümmern dass jemand dort was verkauft, wie du/er es verkauft und wenn du
    Miete willst musst du die auch selbst eintreiben;-)

  • Und noch eine Antwort an Zyfie:

    Vielen Dank für deine überaus freundliche und konstruktive Kritik. Deine Mauern
    habe ich gelöscht weil sie grossteils nur Grundmauern waren (total unfertig),
    und total unmotiviert ein riesiges unbebautes Gebiet umschlossen haben. Und
    ja, an einer kleinen Stelle hast du auch unterirdisch gebaut, da hat die Mauer
    aber auch nur wenig geholfen das zu erkennen. Normalerweise hätte ich dich
    vorher noch informiert aber du hattest den Server schon ganz offiziell verlassen.

  • Ganz grundlegend: Ich denke dass der Server durch das löschen an Qualität gewinnt und schätze das
    höher als den Nostalgieeffekt alten Cobblebunker. Ich versuche auch die gute Idee eines Bauwerks zu
    honorieren und baue das gegebenenfalls um.

    Zu "bau schön":Es geht nicht darum alles zu löschen was nicht total superschön ist und so wird die
    Regel auch nicht gelebt. Das "bau schön" ist im wesentlichen ein Punkt gegen Cobblebunker.

    Die meisten Gebäude werden gelöscht weil sie nicht fertig sind (und nicht fertig werden). Das sind
    einfach dauerhafte Baunarben in der Landschaft und die machen mich kirre. Dazu gehören auch
    planierte ungenutzte Bauplätze und Mauern ohne Inhalt. Es geht da nicht darum Bauplatz zu sparen
    sondern den Server ansehnlich zu halten.

    jalindro

  • Probleme mit MobcatcherDatum17.04.2017 20:44
    Foren-Beitrag von jalindro im Thema Probleme mit Mobcatcher

    Ich habe den Mobcatcher gerade testweise auf Eggcatcher umgestellt.
    Eggcatcher behandelt alle Eier wie Vanilla-Spawneier, erweiterten Attribute
    (wie Farbe, Berufe, ...) funktionieren damit nicht. Dafür sollten wieder
    alle Eier ordentlich und konsistent spawnen.

    Das Plugin ist ab morgen aktiv. Wenn sich das bewährt bleiben wir dabei.

    jalindro

  • Probleme mit MobcatcherDatum16.04.2017 15:52
    Thema von jalindro im Forum Diskussionen zum Server

    Hallo Community,

    Mir werden immer wieder Probleme mit Mobcatcher zugetragen. Leider kann
    ich die meisten dieser Probleme nicht nachvollziehen, sei es weil die Probleme
    durch ein Update schon nicht mehr existieren oder weil ich sie als Kaiser
    nicht produzieren kann.

    Ich würde euch bitten in mir eure Erfahrungen mit Mobcatcher in der letzten
    Zeit zu schreiben (und zwar positive wie negative), am besten mit Angabe
    wann das Problem aufgetreten ist. Bei ausreichend vielen Problemen würde
    ich eventuell auf Eggcatcher umsteigen. Das kann keine Berufe speichern,
    funktioniert aber insgesamt besser.

    jalindro

  • Hallo 3y3sh0t,

    Ich bin mir nicht ganz sicher was du mit dem Post eigentlich erreichen willst.
    Wenn ich deine Zusammenfassung lese würde ich sagen: genau das machen wir
    und alles ist gut.

    Zwischen den Zeilen höre ich heraus, dass wir (zuviele) alten Bauwerke löschen.
    Das kann ich so nicht bestätigen. Klar wird ab und zu auch noch ein älteres Bauwerk
    gelöscht, aber insgesamt ist das die absolute Minderzahl. Wenn ältere Projekte dran
    glaube müssen dann meist, weil ein anfangs aktiver Spieler in der mitte des Projektes
    inaktiv wird und ich solche Projekte sehr ungerne (und entsprechend spät) lösche.

    Zum Punkt Baugeschwindigkeit, Baugrösse und Zeit möchte noch eines sagen:
    Etliche Spieler verkalkulieren sich und bauen RIESIGE Projekte die kaum durchführbar
    sind. Ich möchte gerne jedem Spieler die Möglichkeit geben ein beliebig grosses
    Projekt zu bauen, aber ich möchte nicht längere Zeit riesige Bauflächen ohne
    Fortschritt haben. Du musst also entweder schnell bauen oder dein Projekt
    Stück für Stück erweitern.

    Das "adoptieren" inaktiver Bauwerke würde ich durchaus erlauben, mir ist
    aber nicht klar wie man das (für uns admins effektiv) durchführen könnte.

    jalindro

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