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  • Hallo Torben

    Du sollst noch einen 4ten Versuch erhalten, ist aber dann auch der letzte Versuch also nutz ihn weise

    viel erfolg

  • AFK bis ca. 2050Datum15.05.2017 18:48
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema AFK bis ca. 2050

    Das ist schade zu hören aber gut ... "Wir liefern High-Speed Internet" war ja schon immer dafür bekannt etwas länger zu brauchen ^^

    Aber gut das du bescheid sagst, so weiss man wenigstens wenn was is das was is .... (o.o)

    dann hoffentlich bis bald mal irgendwann wieder und toi toi wegens den magenta-heinis

    mfg

  • NeuankömmlingeDatum23.04.2017 15:14
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Neuankömmlinge

    Ums kurz und schmerzlos zu machen,
    schöne Ansprache aber leider vergebens ... Wir können den Spielern nicht verbieten Neulingen was zu schenken oder verhindern das Neulingen alles hinterher geschmissen wird. Der Appell wird nur auf wenige Einfluss haben, da der Großteil vom Server sich das hier nichtmal durchlesen wird.
    Was Neulinge ansich angeht ... würden sie im Tutorial etwas mehr Zeit verbringen und ihre Goldnuggets voll ausnutzen, dann hätten sie eine komplette Starterausrüstung zur Verfügung ... welche Essen, Rüstung und einige Materialien umfasst. Das tun allerdings die wenigsten Neulinge und verlassen sich dann eher aufs gute, alte Betteln ... Außerdem haben wir am Spawn direkt alles vertreten was einen Neuling nützlich sein könnte... von Farmen bishin zur Mine ist alles vertreten und somit liegt es am eigenen Fleiß des Neulings wie er seinen Start gestaltet. Klar das Geschenke nervt zwar, aber wie gesagt kannst du das nicht verbieten. Schließlich wären da auch noch etliche Kisten am Spawn in die man "rein zufällig" was packen könnte.

    Und wie schon gesagt: Ein Großteil wird das hier nichtmal lesen.

    von daher mfg und so weiter

  • Probleme mit MobcatcherDatum16.04.2017 16:12
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Probleme mit Mobcatcher

    Ok ich mach mal den Anfang mit dem was mir die letzte Zeit auffiel

    Alte Spawneier (mit gespeicherten Berufen) Spawnen zwar gleichaussehende Villager aber die Berufe sind unterschiedliche (bsp Bibliothekar hat Trades eines Schmiedes)

    Oftmals wird der grüne Villager gespawnt welcher keine Trades hat.

    Bei Tieren (ebenfalls alte Spawneier) stimmt die Farbe oftmals nicht.

    das sind so meine Erfahrungen, wobei ich hinzufügen muss das ich derzeit keine neuen Spawneier herstelle.

  • Offline NarchichtenDatum15.04.2017 15:08
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Offline Narchichten

    Das die Spieler nicht im Forum aktiv sind ist zwar schade, aber genau für sowas ist ein Forum nunmal da. Ausserdem bekommt man eine E-mail Benachrichtigung sofern man eine private Nachricht erhält.
    Von daher is für mich die Diskussion erledigt. Bisher funktionierte das System auch ohne Offline-Nachrichten.

  • Offline NarchichtenDatum15.04.2017 12:58
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Offline Narchichten

    Im grunde hat der gute Chris schon alles dazu gesagt.
    Wenn du jemandem offline schreiben willst, dann mach dies doch im Forum... denn was viele nicht wissen ... das Forum dient nich nur als Plattform um uns anzuschreiben und um komische Fragen zu stellen.

    Mfg Frenzy

  • Sandmine Endertruhe?Datum31.03.2017 12:55
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Sandmine Endertruhe?

    Hey,
    vielen dank an dich das du die Belange der vielen Bürger ernst nimmst und dich um sie kümmerst. Jedoch denk ich persönlich das eine Endertruhe, auch wenn schnell gesetzt, nicht wirklich sinnvoll ist. Eine Endertruhe bietet zwar Platz für diversen kram, ist aber dort eher sinnfrei ... aus Erfahrung herraus buddeln sich die meisten Leute direkt nach unten auf den Bedrock und von dort aus sich wieder hoch zu ackern, macht kaum jemand. Sie Porten sich. Auch wenn Bürger noch keinen Backport zur verfügung haben kommen sie dennoch direkt zu ihrem Home, welches oftmals auch das lager enthält. Danach können sie ja wieder zum Spawn reisen und wieder runter in die Mine wenn ihnen danach ist. Das ganze ist kein grosser Umweg und wenn wir dann mal ehrlich sind bringt einem die Endertruhe auch net mehr soviel ;) Bisher kam die Sandmine auch gut ohne Endertruhe aus. Wie gesagt ist meine persönliche Ansicht dazu, wie die anderen das sehen wird sich ja zeigen.
    Mfg Frenzy

  • Vorstellung Gift_Im_TeeDatum13.03.2017 12:02
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Vorstellung Gift_Im_Tee

    oh dieser Martin_der_rote von dem hab ich auch schonmal gehört .... magst dich nich nochmal vorstellen Martin :3

  • Vorstellung Gift_Im_TeeDatum12.03.2017 20:03
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Vorstellung Gift_Im_Tee

    Oh mein Gott, aber nein, aber ja, aber nein

    Mensch Arsen du hier? Wer hätte das gedacht ;D Willkommen in unseren bescheidenem Forum.

  • Neuigkeiten vom Wichtelmann

    Aus internen Quellen wurde mir berichtet das der Weihnachtsheini keine Köpfe mehr annimmt und auch keine Wünsche mehr entgegen nimmt.
    Der Elf (ups) erzählte mir auch das die Geschenke schon bereit stehen aber der Weihnachtsmann noch nicht mit der abholung dieser einverstanden is.

    Morgen ab 14uhr könnt ihr dann eure Geschenke unter dem grossen Tannebaum finden und abholen.

  • Was macht unseren Server aus?Datum23.10.2016 10:51
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Was macht unseren Server aus?

    Servuz Leute, werte Gemeinde, Ladies und Gentleman, ...
    Ich fasse mal grob zusammen zu welchem Konzens die Mehrheit zusammenkam.

    Community
    Ja diese ist toll, aufgeteilt in mehrere Grüppchen und hin und wieder Harmonisch.
    Ich denke uns allen ist klar dass unsere Community eine gesunde Mischung aus Distanz und Nähe beinhaltet. Einige kennen sich seit gefühlten Ewigkeiten, andere wiederrum brodeln in ihrem Eckchen und kaum einer weiss was über sie. Thats Life.
    Einzig und allein der Umgangston, der von einigen Mitspielern angeschlagen wird, ist manchmal bedenklich. Darum würde ich diese bitten, ohne sie jetzt namentlich zu nennen, sich hin und wieder mal etwas zurückzuhalten. Jeder hat mal n schlechten Tag und oder eben ein zu guten, jedoch wissen das die meisten Mitspieler eben nicht und reagieren dann entweder geschockt, genervt, beleidigt oder entsetzt auf manche ausdrucksformen.
    Allerdings muss man auch dazu sagen das sich einige Spieler nun schon seit mehreren Jahren oder unzähligen Monaten (und monden) kennen. Was dazu führt das man einfach Privater wird und dementsprechend auch mit diesen Menschen vertrauter umgeht. Nicht zuletzt weil man sich halt auch über den Teamspeak kennengelernt hat und viele Scherze gemacht hat.

    Dennoch:
    In Zukunft wird genauer geschaut und auch geahndet wenn mal wieder einer am Rad dreht. Wir haben halt unsere Chatregeln ( /regeln ) und an die sollten sich die Leute halten. Man kann zwar mal seine Meinung sagen aber sollte diese Sachlich bleiben und nicht beleidigend oder denunzierend.
    Und sollte es mal der Fall sein das kein Mod anwesend ist und ein Spieler seine Ausdrucksweise nicht kontrollieren kann, so schreibt bitte einen Modreq ( /modreq ), sobald dann ein Mod online ist wird sich dann darum gekümmert.
    Und falls ihr euch doch mal die Köppe verbal einhauen wollt, dann kommt doch innen TS, nehmt euch n Channel in dem ihr niemanden stört und legt los was das Zeug hält. Danach is dann aber auch wieder gut. Wir sind alle Menschen mit Ecken und Kanten und nobody is perfect (exept Sui (den 10ner dafür zahlst mir später, ok?))

    Wirtschaft
    Ja es gibt reiche Spieler und es gibt weniger reiche, ich denke das ist jedem hier klar. Stammspieler haben mehr weil sie halt länger spielen (zitat Katze "suprise suprise" xD nvm) Jedoch nach genauerer Betrachtung bleibt dieser Reichtum auch bei eben solchen Spielern. Das Wertblöcke wie Eisen, Gold, Redstone wenig Wert haben liegt auch etwas an der eingeschränkten Nutzung dieser. Eisen brauch man eigentlich nur wenig und durch unsere Mine sowie auch durch die Eisenfarmen gibs unmengen davon. Gold brauch man seit dem 1.9 Update ab einem gewissen Punkt überhaupt nicht mehr, weils eben keine OP Äpfel mehr gibt bzw die nicht mehr Craftbar sind. Vllt wäre ein Serverrezept eine kleine Lösung wobei die Äpfel eigentlich nicht wirklich gebraucht werden, denn wer Fleisch hat is schwer im Vorteil. Die meisten kennen meine Einstellung zum OP-Steak... ich sag nur "im Nether baden gehen" nvm ich schweife ab.
    Redstone is nur für die Wertvoll, die damit auch Bauen können, allen anderen isses nur n Platzhalter im Lager.
    Wäre da noch Lapis dessen einziger nutzen darin besteht blaue Wolle herzustellen... oder war da noch was? :D Ja die schönen Verzauberungen. Ab einem gewissen Punkt steigen aber die meisten Spieler auf Villager-trades um, sodass für sie Lapis nutzlos wird. Was mich dann auch zu den tollen und unglaublich vielseitig einsetzbaren Smaragden bringt. Villager und Cat lieben Smaragde ... einer von beiden hat aber weniger im Angebot dafür. Ich denke Smaragde haben einen hohen Wert, wenn man sie denn dementsprechend nutzt (Villager).
    Und nun (trommelwirbel) kommen wir zu den Diamanten. Wie ich schon sagte, haben die mit den meisten Diamanten sie in ihrem Lager gehortet. Was nicht ihren Wert mindert. Klar diese Spieler könnten sich alles leisten jedoch tun sie es nicht. Stattdessen entstanden grade eben wegen diesem Reichtum Dinge wie das Casino und die Shops, denn was viele nicht sehen ist das beides nur laufen kann wenn im hintergrund bsp Sortierglieder damit befüllt wurden. Gut nun ist leider das Casino etwas ausser Gefecht gesetzt aber das wird sich hoffentlich mit dem 1.11 Update (welches noch nicht released ist, bitte fragt jetzt nicht wann der Server geupdatet wird) ändern.
    Die Shops zeihen Diamanten und Smaragde aus dem Verkehr und befüllen sich wiederum wieder durch diese (Villager fangen, Zauberbücher Traden ect)
    Alles in allem könnte man fast sogar behaupten das unsere Wirtschaft nüchtern betrachtet "Stabil" ist. Wir haben sogar seit nunmehr über 2 Jahren ein und den selben Preis für Beacons (3 Stacks Dias). Ich denke nach wie vor das es ein fairer Preis ist, schliesslich bedeuten Witherskelettköpfe auch eine heiden Arbeit.

    Survival
    Und nochmal für alle zum mitschreiben: RegularChaos ist ein Plugin Server mit Survivalaspekten. Unser Server ist darauf ausgelegt das man darauf ungestört Bauen kann #mobgriefing ... Jeder Spieler hat die möglichkeit zu Fliegen ( /Fly ) und durch Mcmmo und dessen Doppeldropchance kommt man schneller an viel Baumaterial. Wem das aber zu lahm ist und wer mehr action sucht kann ja gern mal unsere anderen Server besuchen. Zum Beispiel haben wir einen Skyblock-Server ( /skyblock ... erreichbar unter dem Port :25585), welcher auch nochmal ein anderes Spieleerlebnis bietet. Oder auch der Vanilla-Server (erreichbar unter dem Port :25570), welcher ein Vanilla Spieleerlebnis bietet gänzlichst ohne Plugin schnick schnack. Bei letzterem fehlt allerdings auch Log-Block ;)

    Ihr seht ... ansich ist also die Survivalfrage eine persönliche Entscheidung. Wer RegularChaos so liebt wie es ist, der meckert auch nicht über seine "leichtigkeit" zumal der Server auf schwer gestellt ist, sodass in dunklen Gegenden doch mal der Bär steppen kann (fällt der Bär auffe gusch, so isses ein Erdbär #schlechtebärenwitzevonfrenzy).

    So ich denke ich habs "kurz und bündig" zusammengefasst. Ich hoffe ihr hatte spass beim lesen und seit weitesgehend zufrieden damit.
    #grüssezurück

  • Was macht unseren Server aus?Datum14.10.2016 22:29
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Was macht unseren Server aus?

    Hm an dieser Stelle möchte ich mich auch kurz zu Wort melden um zumindest mal eines aufzuklären. Vielen ist es nicht bewusst und einige denken auch "uhh der hat ja den Shop, heisst der is mega reich"
    Leute nochmal ... die Einnahmen, die ich durch euch mache, fliessen ausschliesslich wieder in den Shop ... er finanziert sich selbst ... Smaragde werden bsp dafür verwendet neue Zauberbücher zu kaufen die ihr dann wieder für dias kaufen könnt ... welche dann dazu verwendet werden um z.b. neue villager zu fangen oder anderes ... Ihr seht also das manche kritik dahingehend unbegründet is ... nichts destotrotz ist klar das was gemacht werden muss ... naja ... Wollts nur mal erwähnt haben

  • Was macht unseren Server aus?Datum11.10.2016 21:17
    Thema von RohFrenzy im Forum Diskussionen zum Server

    Hallo Leute...

    Aus zahlreichen Diskussionen und Gesprächen auf dem Server und im Ts, lässt sich eine gewisse Unzufriedenheit bei einigen Leuten erkennen. Oft wird sich beschwert das viele Sachen, wie z.B. Diamanten keinerlei Wert mehr besitzen, jeder zuviel hat und jeder neue Spieler alles geschenkt bekommt. Auch wird sich oft beschwert, dass wir kein Survival Server sind und einfach alles viel zu leicht ist.

    Aus gegebenen Anlass möchten wir hier mal eine kleine Umfrage starten. Wir, das Serverteam, möchten von euch wissen, was ihr von unserem Server erwartet und was ihr euch vllt für die Zukunft von uns wünscht. Wie können wir den Server gestalten damit Sachen wieder an Wert gewinnen und das Spiel an sich wieder attraktiver für den Spieler wird?

    Eine ausführliche Meinung / Antwort wäre wünschenswert

  • "Spendenanreiz"Datum09.08.2016 16:39
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema "Spendenanreiz"

    Naja mal ganz doof gefragt ... was war denn früher der anreiz ... eigentlich gabs ja auch keinen oder? ... ich mein die spenden waren immer freiwilliger natur. klar sind wir grad auf spenden angewiesen aber wenn niemand zahlt zahlt eben niemand ... auf dauer wäre das wohl ein problem ok soweit verständlich... nur würde ich davon absehen einen gezielten anreiz zu liefern damit die leute spenden.

    man kann halt wieder einführen das durch eine spende man sich ränge kauft bzw sich die zeit zum bestimmten rang erspart so wie es mal war. oder keine ahnung das halt mit dem xp-boost.


    edit: @3Y3SH0T ... aber ne ganz minimale kleine mikrige tasche .... :D

  • RE: Server NewsDatum03.08.2016 08:52
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema RE: Server News

    sorry zyfie aber du schienst da n bissle was misszuverstehen. Noch sind alleinig die eisenfarmen extrem. goldfarmen werden nicht mehr geduldet die grosse ist btw per region deaktiviert und bleibts auch vorläufig.
    regulierungen an den eisenfarmen sind auch in planung. andere farmen die grossartigen reichtum bringen gibts ja an sich nicht. um an dias zu kommen (und das so das sich das auch wirklich auszahlt) muss man ja absofort reparatur und angeln auf 1000 haben. was man halt nicht regulieren kann ohne direkt ins spiel einzugreifen ist der smaragdhandel mit villagern.
    was die Doppeldrops angeht sollte das wohl eher auf sämtliche stoffe bezogen werden, als nur auf die wertblöcke. ich mein ... dadurch wird auch z.b. das ernten weniger, was letztlich weniger zum traden bietet sodass der spieler halt wieder mehr dafür arbeiten muss.
    Wo ist denn die Wurzel des üblen? sind es wirklich die Eisenfarmen? weil Dia farmen gibt es nicht, smaragdfarmen (ok villager) gibt es ansich auch nicht, goldfarmen werden nichtmehr geduldet. bleiben dann eigentlich nur noch die Doppeldrops und schätze ausm graben-skill.
    Ich mein was wird eigentlich genau verlangt? das wir alles abstellen wodurch man irgendwie leichter an zeug kommt. dann müssten wir demnach alles abstellen und auf eine der ersten versionen zurückstellen.
    wie gesagt das mit den eisenfarmen ist auch im gespräch und wird denk ich auch bald umgesetzt.

  • RE: Server NewsDatum03.08.2016 08:25
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema RE: Server News

    war nur um die servernews nach oben zu pushen bzw das sie wieder angezeigt werden auf der forumsseite, da am selben tag auch andere threads bearbeitet wurden und somit die servernews etwas untergingen.

  • McMMO FeaturesDatum03.08.2016 07:12
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema McMMO Features

    Thema Fluxspitzhacke:
    Ich selber habs nie erlebt da ich nur mit Behutsamkeits-hacken arbeite, aber laut Zyfie gibts dieses feature wohl schon auf dem Server nur wird es nicht von dieser speziellen Spitzhacke ausgeführt, sondern von der normalen mit schon. Könnte auch sein das sie das auf ihren Server bezog, welcher ja auch Mcmmo besitzt. Müsste man mal Nachforschungen anstellen (CSI Wanneeickel, sie sind am Zug)
    Sollten wir dieses feature dennoch net auf dem Server haben, sähe ich da für mich persönlich kein Problem. Dieses Feature ermöglicht ja keine direkten Vorteile die den Spieler reicher machen.

    Thema Chihuahua-Feder:
    Klar würde dieses Ding neuen Spielern ungemein helfen, nur wären da einige kleinere Probleme mit verbunden. Bis zum Baron-Rang hat jeder Spieler ja eine Portverzögerung von 3sek. Diese würde ja durch die Feder, denk ich, wegfallen (zumindest für die Bauern). Vorrausgesetzt der Spieler hat in seinem Bettchen geschlafen, kann er sich ja direkt dorthin Porten. Aber was passiert wenn jemand sein Bett abbaut? Wo landet der Spieler dann? Geht das ganze auch in unserem Multiversum? Würde denn auch die Portverzögerung im Nether sowie im End wegfallen? Könnte man es im End auch ausstellen (vermutlich ja)? Könnte man das mit der Feder nicht in irgendeiner Form ausnutzen? ... Fragen die zumindest vorher geklärt sein sollten, bevor man darüber nachdenkt son Feature einführt.

    Ansich find ich beide Vorschläge doof, weil sie von dir kommen Noah ... warte das wollte ich net sagen ... nochmal zum Anfang. :P

    Ansich find ich beide Vorschläge ganz gut, nur weiss ich nicht wirklich ob das ganze sinnvoll ist und gebraucht wird.

    bin gespannt was die anderen dazu sagen ^^

  • Änderungen am RangsystemDatum21.06.2016 19:04
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Änderungen am Rangsystem

    Zu den normalen Spielerrängen:
    An sich hielt sich das Prinzip "von Bauer zu Fürst" recht gut, da es dem Spieler Visuell sowie Logisch seine Laufbahn erklärt. Das dann geziehlt gelevelt wird ist irgendwie auch klar, denn wenn das System diese Möglichkeit bietet, warum dann nich auch nutzen. Allerdings ist es nervig jedem drittem Spieler erklären zu müssen wo er zu welchem Rang die Anforderungen findet die dieser benötigt. Vllt wäre es von Vorteil das Tutorial insofern aufzustocken, dass es eine genaue erklärung zum Rangsystem bietet. Klar wird schon in einer Frage indirekt darauf eingegangen, aber habe ich oftmals das Gefühl die Spieler lesen nur das Nötigste um das Tutorial zu bestehen. Vllt wäre es praktisch sowas wie ein Handbuch für neue Spieler zu schreiben, welches die Ränge und die Regeln enthält und eine genaue idiotensichere Erklärung bietet, und dieses direkt ins Spielerinventar zu legen sofern dieser das Tutorial bestanden hat. Zwar haben wir die Befehle die das auch Anzeigen, aber grade für neue spieler ist dies oftmals verwirrend zumal diese Anzeige im Chat stattfindet, zusammen mit dem restlichen Chat überfordert dies vllt viele Spieler. (und bevor einer meckert... ja diese idee gabs schonmal aber zustande kam sie nie wirklich darum greife ich das hier nochmal auf)

    Zu den Minimods:
    Warum gab es überhaupt die Minimods? Als Sui seine pause verkündete und Martin quasi alleine alles Community-bezogene regeln musste, gab es spieler die schon von sich aus halfen und somit Martin viel Arbeit ersparrten. Diese Spieler wurden zu Minimods ernannt, schlichtweg um dem (zu Hauptzeiten) aktivem König unter die Arme zu greifen. Sui kehrte aber nach einiger Zeit zurück und somit war theoretisch das Vakuum wieder gefüllt. Einer der Minimods (ich) wurde irgendwann, durch verkettung seltsamer Ereignisse und verwirrendem Zeugs auf die ich hier nicht näher eingehen werde, auch zur Königswahl aufgestellt und gewann diese. Damit waren vom Grundgedanken her die Minimods überflüssig geworden.
    Dennoch wurden danach weitere ernannt, obwohl kein Bedarf mehr bestand. Die Bezeichnung "Minimod" und die damit verbundenen Rechte waren eine Temporäre fixe Idee und waren nie vorgesehen als Permanente einheiten zu Agieren.

    Zu den Mods:
    Zur Zeit haben wir Silenz1988, The_Great_Loser, "Sui"RegularChaos, Martin_der_Rote, und meine wenigkeit. Martin hat erstmal eine Pause eingelegt, Silenz ist zur Zeit wegen Arbeitsgründen oft verhindert und Tgl ebenfalls durch Arbeit zeitig eingeschränkt. Wirklich aktiv kann man nur Sui und mich bezeichnen, wobei das nicht heissen soll das wir ausreichen. Momentan kann man wirklich behaupten das nahezu rund um die Uhr ein Moderator anwesend ist und ich denke das ist was positives. Viele Köche mögen die Suppe versalzen aber soviele sinds dann bei genauerer Betrachtung gar nicht. Wir (Martin,sofern anwesend, Sui und Ich) sprechen uns ab und halten uns auf dem Laufenden was Spieler und Server angeht. Tgl bekommt auch irgendwie alles mit und auch Silenz wird informiert. Vllt sind bei letzteren beiden nicht alle Informationen brandaktuell aber betrifft dies grad mal die Communityseite, Serverbezogen sind sie immer aktuell informiert.

    Zu den neuen Rängen:
    Auch eine andere bezeichnung der "Führungsriege" würde wohl genauso verwirrung stiften wie die jetzigen Ränge. Solange wir nicht dick und fett "MOD" vor dem Namen zu stehen haben wird es immer Fragen geben wie "wie werde ich Kardinal oder Papst". Ich denke einfach das wir damit leben müssen.

    Zu den Sternen:
    Ich denke mal das wir uns einig sind, dass viele Sterne (wie Skyblock, Hardcore und Herzog) prestige Symbole sind. Klar ist es schön anderen Spielern somit seine persönlichen Errungenschaften zu presentieren aber irgendwie ist es genauso unnötig. Goldene Sterne sowie die Weissen Rentnersterne sind eigentlich die Kennung für Mod und ehemaliger Mod gewesen, Welche aber auch den einzelnen Spieler verwirrten da man ihm erstmal erklären musste was diese bedeuten. Ich bin zwar grundsätzlich dafür das ein Mod sich nicht zusehr vom normalen Spieler abheben sollte aber bedarf es dennoch einer Kennung, sonst Spieler verwirrt. Goldene Klammern waren eine Idee mit der ich persönlich gut leben könnte.
    Was zurückgetretene Mods angeht, bin ich dafür den Rang "Rentner" einzuführen, schön in Grau gehalten. :D

    Alles in allem denke ich was Ränge und bedeutung von Symbolen angeht sollten wir vllt mehr Information bieten wie oben schon beschrieben (Handbuch) da vieles wie gesagt oft verwirrend ist und eher umständlich als einfach ist.

  • Der Name von WettertokenDatum22.05.2016 17:34
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema Der Name von Wettertoken

    (ich kann mir jetzt schon die lacher vorstellen dazu) aber wie wärs mit Sonnentalern :P

  • RE: Server NewsDatum22.05.2016 16:40
    Foren-Beitrag von RohFrenzy im Thema RE: Server News

    Zitat von $om3ThSp3c1aL™ im Beitrag #171
    Wäre glaub ich nich so die Schwierigkeit da ja irgendwo auch jeder seinen eigenen Minenbereich hat, oder?


    Die Mine ist ja eine Öffentliche, demnach gibs da auch kein dein und mein ^^
    ich bezweifle das sich jemand die mühe macht und in der mine sich die "laufwege" zu den dias merkt. wir alle wissen das die meisten spieler faule säcke sind :D

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